javascript 函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法:
以下是引用片段:
function func1(…){…}
var func2=function(…){…};
var func3=function func4(…){…};
var func5=new Function();
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
// 1, 方法调用模式
// 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 2, 函数调用模式
// 当一个函数并非一个对象的函数时,那么它被当作一个函数来调用,this被绑定到全局对象上。这是语言设计的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
},
getInfo: function(){
var self=this;
return (function(){
//return this.toString(); // 内部匿名函数中this指向了全局对象window, 输出 [object Window]
return self.toString(); // 定义一个变量selft并给它赋值为this,那么内部函数通过该变量访问到指向该对象的this
})();
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 3, 构造器调用模式
// JavaScript是一门基于原型继承的语言, 这意味着对象可以直接从其他对象继承属性, 该语言是无类别的。
// 如果一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到构造函数的实例上。
function MyObject(name){
this.name = name || 'MyObject';
this.value=0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString = function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
}
this.target = this;
}
MyObject.prototype.getInfo = function(){
return this.toString();
}
// 同时创建一个MyObject.prototype对象,myObject继承了MyObject.prototype的所有的属性, this绑定到了MyObject的实例上
var myObject = new MyObject();
myObject.increment(10);
alert(myObject.value); //10
var otherObject = new MyObject();
otherObject.increment(20);
alert(otherObject.value); //20
alert(myObject.target===myObject); // ture
alert(myObject.target.getInfo()); // [Object:MyObject {value:10}]
// 4, Apply 调用模式
// JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。 函数的apply方法,如同该对象拥有此方法,此时this指向该对象。
// apply接收两个参数,第一个是要绑定的对象(this指向的对象),第二个是参数数组.
function MyObject(name){
this.name = name || 'MyObject';
this.value = 0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString=function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
}
this.target=this;
}
function getInfo(){
return this.toString();
}
var myObj = new MyObject();
alert(getInfo.apply(myObj)); //[Object:MyObject {value:0}], this指向myObj
alert(getInfo.apply(window)); //[object Window], this指向window
// for and while
function func(a,b){
alert(a); // 1
alert(b); // 2
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]); // 1, 2, 1, 2, 3
}
var i=0;
while(i<arguments.length){
alert(arguments[i]); // 1, 2, 1, 2, 3
i=i+1;
}
}
func(1,2,3);
var i=0
for (i=0;i<=10;i++) {
document.write("The number is " + i + "<br/>")
}
</script>
以下是引用片段:
function func1(…){…}
var func2=function(…){…};
var func3=function func4(…){…};
var func5=new Function();
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
// 1, 方法调用模式
// 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 2, 函数调用模式
// 当一个函数并非一个对象的函数时,那么它被当作一个函数来调用,this被绑定到全局对象上。这是语言设计的一个错误。倘若语言设计正确,当内部函数调用时,this应该仍然绑定到外部函数的this变量上
var myObject={
name : "myObject" ,
value : 0 ,
increment : function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
return this;
} ,
toString : function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
},
getInfo: function(){
var self=this;
return (function(){
//return this.toString(); // 内部匿名函数中this指向了全局对象window, 输出 [object Window]
return self.toString(); // 定义一个变量selft并给它赋值为this,那么内部函数通过该变量访问到指向该对象的this
})();
}
}
alert(myObject.increment(10).increment(20).toString()); // [Object:myObject {value:30}]
// 3, 构造器调用模式
// JavaScript是一门基于原型继承的语言, 这意味着对象可以直接从其他对象继承属性, 该语言是无类别的。
// 如果一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到构造函数的实例上。
function MyObject(name){
this.name = name || 'MyObject';
this.value=0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString = function(){
return '[Object:' + this.name + ' {value:' + this.value + '}]';
}
this.target = this;
}
MyObject.prototype.getInfo = function(){
return this.toString();
}
// 同时创建一个MyObject.prototype对象,myObject继承了MyObject.prototype的所有的属性, this绑定到了MyObject的实例上
var myObject = new MyObject();
myObject.increment(10);
alert(myObject.value); //10
var otherObject = new MyObject();
otherObject.increment(20);
alert(otherObject.value); //20
alert(myObject.target===myObject); // ture
alert(myObject.target.getInfo()); // [Object:MyObject {value:10}]
// 4, Apply 调用模式
// JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。 函数的apply方法,如同该对象拥有此方法,此时this指向该对象。
// apply接收两个参数,第一个是要绑定的对象(this指向的对象),第二个是参数数组.
function MyObject(name){
this.name = name || 'MyObject';
this.value = 0;
this.increment = function(num){
this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0;
};
this.toString=function(){
return '[Object:'+this.name+' {value:'+this.value+'}]';
}
this.target=this;
}
function getInfo(){
return this.toString();
}
var myObj = new MyObject();
alert(getInfo.apply(myObj)); //[Object:MyObject {value:0}], this指向myObj
alert(getInfo.apply(window)); //[object Window], this指向window
// for and while
function func(a,b){
alert(a); // 1
alert(b); // 2
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]); // 1, 2, 1, 2, 3
}
var i=0;
while(i<arguments.length){
alert(arguments[i]); // 1, 2, 1, 2, 3
i=i+1;
}
}
func(1,2,3);
var i=0
for (i=0;i<=10;i++) {
document.write("The number is " + i + "<br/>")
}
</script>
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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