演示地址:
http://www.ihuxu.com/project/gcdmove/
调用示例:
var GCDM = gcdMove(oDiv,100,0);
GCDM.startMove();//开始运动
GCDM.stopMove();//结束运动
该段JS代码已经封装好了,代码如下:
简要说明 - obj为要改动的对象元素,通常为某个div;iSpeedX,iSpeedY为div出师的横向(右侧),竖向(下)的初始速度,当然也可以设为零。
复制代码 代码如下:
/**
* @Desc 重力碰撞拖拽运动 - Gravity Crash Drag Move(gcdMove)
* @Author GenialX
* @URL www.ihuxu.com
* @QQ 2252065614
* @Date 2013.06.22
*/
function gcdMove(obj, iSpeedX, iSpeedY) {
_this = this;//public identifier
//construct fun
var gcdMove;
//self defined fun
var start;
_this.startMove;
//other var
var iTimer;
var iLastX = 0;
var iLastY = 0;
//construct fun
start = function() {
clearInterval(iTimer);
iTimer = setInterval(function() {
iSpeedY += 3;
var l = obj.offsetLeft + iSpeedX;
var t = obj.offsetTop + iSpeedY;
if (t >= document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
iSpeedY *= -0.8;
iSpeedX *= 0.8;
t = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
} else if (t <= 0) {
iSpeedY *= -1;
iSpeedX *= 0.8;
t = 0;
}
if (l >= document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth) {
iSpeedX *= -0.8;
l = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
} else if (l <= 0) {
iSpeedX *= -0.8;
l = 0;
}
if (Math.abs(iSpeedX) < 1) {
iSpeedX = 0;
}
if (iSpeedX == 0 && iSpeedY == 0 && t == document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
clearInterval(iTimer);
}
obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px';
}, 30);
}
_this.startMove = function(){
obj.onmousedown = function(ev) {
clearInterval(iTimer);
var oEvent = ev || event;
var disX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft;
var disY = oEvent.clientY - obj.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
var l = oEvent.clientX - disX;
var t = oEvent.clientY - disY;
obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px';
if(iLastX ==0){
iLastX = l;
}
if(iLastY == 0){
iLastY = t;
}
iSpeedX = l - iLastX;
iSpeedY = t - iLastY;
iLastX = l;
iLastY = t;
}
}
obj.onmouseup = function() {
document.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
start();
}
start();
}
_this.stopMove = function(){
clearInterval(iTimer);
obj.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
obj.onmouseup = null;
iLastX = 0;
iLastY = 0;
iSpeedX = 0;
iSpeedY = 0;
disX = 0;
disY = 0;
}
//CONSTRUCT AREA
var gcdMove = function() {
if (!iSpeedX) {
iSpeedX = 0;
}
if (!iSpeedY) {
iSpeedY = 0;
}
}
gcdMove();
}
http://www.ihuxu.com/project/gcdmove/
调用示例:
var GCDM = gcdMove(oDiv,100,0);
GCDM.startMove();//开始运动
GCDM.stopMove();//结束运动
该段JS代码已经封装好了,代码如下:
简要说明 - obj为要改动的对象元素,通常为某个div;iSpeedX,iSpeedY为div出师的横向(右侧),竖向(下)的初始速度,当然也可以设为零。
复制代码 代码如下:
/**
* @Desc 重力碰撞拖拽运动 - Gravity Crash Drag Move(gcdMove)
* @Author GenialX
* @URL www.ihuxu.com
* @QQ 2252065614
* @Date 2013.06.22
*/
function gcdMove(obj, iSpeedX, iSpeedY) {
_this = this;//public identifier
//construct fun
var gcdMove;
//self defined fun
var start;
_this.startMove;
//other var
var iTimer;
var iLastX = 0;
var iLastY = 0;
//construct fun
start = function() {
clearInterval(iTimer);
iTimer = setInterval(function() {
iSpeedY += 3;
var l = obj.offsetLeft + iSpeedX;
var t = obj.offsetTop + iSpeedY;
if (t >= document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
iSpeedY *= -0.8;
iSpeedX *= 0.8;
t = document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight;
} else if (t <= 0) {
iSpeedY *= -1;
iSpeedX *= 0.8;
t = 0;
}
if (l >= document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth) {
iSpeedX *= -0.8;
l = document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth;
} else if (l <= 0) {
iSpeedX *= -0.8;
l = 0;
}
if (Math.abs(iSpeedX) < 1) {
iSpeedX = 0;
}
if (iSpeedX == 0 && iSpeedY == 0 && t == document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight) {
clearInterval(iTimer);
}
obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px';
}, 30);
}
_this.startMove = function(){
obj.onmousedown = function(ev) {
clearInterval(iTimer);
var oEvent = ev || event;
var disX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft;
var disY = oEvent.clientY - obj.offsetTop;
document.onmousemove = function(ev) {
var oEvent = ev || event;
var l = oEvent.clientX - disX;
var t = oEvent.clientY - disY;
obj.style.left = l + 'px';
obj.style.top = t + 'px';
if(iLastX ==0){
iLastX = l;
}
if(iLastY == 0){
iLastY = t;
}
iSpeedX = l - iLastX;
iSpeedY = t - iLastY;
iLastX = l;
iLastY = t;
}
}
obj.onmouseup = function() {
document.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
start();
}
start();
}
_this.stopMove = function(){
clearInterval(iTimer);
obj.onmousedown = null;
document.onmousemove = null;
obj.onmouseup = null;
iLastX = 0;
iLastY = 0;
iSpeedX = 0;
iSpeedY = 0;
disX = 0;
disY = 0;
}
//CONSTRUCT AREA
var gcdMove = function() {
if (!iSpeedX) {
iSpeedX = 0;
}
if (!iSpeedY) {
iSpeedY = 0;
}
}
gcdMove();
}
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]