最近美国学者提出一篇研究,很有意思,它是在说,左右手和营销、广告、贩售的关系。
什么意思?
就是说,一个正在希望吸引你过来买啊、买啊的广告,或一场产品DEMO,最后消费者买下了,和你广告中的产品放左边 or 放右边有很大关系。由于这世上大部份的人是靠右手写字、右手夹筷,所以你的广告,必须小心设计,才能好好利用这个右手优势。
学者找来实验者分成A、B二组,让A组看了一大堆平面广告,其中譬如有一篇是平面浓汤广告,广告中,模特儿将汤匙放入浓汤内,哇,香喷喷的浓汤,似乎非常的可口美味。然后,学者用小画家将广告左右颠倒,再给另一批B组实验者看,结果发现,由于A组是面对消费者的右手拿着汤匙(也就是如果模特儿面对镜头,她是左手拿汤匙),因此A组比B组还要能想像产品的使用感觉,而且A组的购买欲(purchase intent)比B组还高。
因为,A组看到的画面,让他情不自禁的想像拿起他的右手,跟着笔划,就比较想买。
不见得只有浓汤,比方说你卖的是起司,要加到蕃茄汤里的,那么蕃茄汤这个配角放中间,而起司这个主角放在消费者的右手边,购买欲果然也比左手边还要更强!
有趣的来了。
如果这篇研究就这样结束,实在没太了不起,而且这个所谓的购买欲较高到底高多少也没人知道。我认为,此研究真正有趣的,是接下来的另外三点发现:
一、不合情境之商品,反而不要放在右手:有时候其实你所描绘的情境并不是使用情境,而是其他的画面,这时候,你的商品如果放在消费者的右手边,反而会引诱消费者去胡思乱想,开始想像他在使用这个东西,在这个错误的情境下,这时候,这位消费者的购买欲望反而会因此降低了!也就是说,右手优势也可以转眼间变成右手劣势,总之,放在右边的东西,让人很容易想像它开始动起来,所以,若非适合,不要随便放右边!
二、消费者右手忙碌时,不要放在右手:研究者再请来一些实验者C组,和前面两组不同的是,C组每个人都拿着一双钳子,然后要他们看广告,结果发现由于他们右手是占住的,这时候他们看到右手广告,购买欲竟然大降,等于就是放在左手一样的低了。学者发现,如果这时候广告改放在左手呢?竟然又能将购买欲提升了!尽管不会提升到原本右手的优势。这个实验的结果很重要,因为有时候你是在购物商场内作DEMO,很多人的手是很忙碌的提着大包小包,这时候,让她们解除这些负担、空出手,很是重要!若没办法解除,那么或许真的不应该再做出任何情境式的广告,而是老老实实的hold住那个罐子,一条一条的讲它的好处就好了。
三、广告文案应该要引导使用情境:不过,透过这一系列的研究,学者也顺便发现,一条一条的讲它的好处,这种广告效益真的不比右手优势还高,学者发现,如果广告文案没有特别设计在让消费者想像他们使用此商品的感觉,那效果就好像你在左手放广告一样!
看了这篇研究我感触很深,它提到右手优势,而且做了好多其他的负面实验,结果更证明了右手优势非常加分,而且只有在特定情境下才会加分,其他时候都是平庸而不自知。
我想起,之前有位前辈有和我说过一句类似话:要知道什么不work,才知道什么会work。
拿这个实验来说,它其实就是两个效果:有右手优势,或是没右手优势,问题是,我们如果永远不知道右手优势,怎么会知道自己是处在没右手优势?当我们永远是处在没右手优势,我们永远不知道有一个方法可以是更棒的!
除非,有人来告诉我们右手优势。
我们一直是失败的,永远都不知道我们是失败的,因为从来没有成功的来教过我们。
学海无涯,我们都觉得自己很厉害了,但其实,还有很多东西都还不知道、还被蒙在鼓里,我们一直是失败的,却不知道。
这时候唯一学习的方法,就是多尝试,尝试,就是为了要失败,当我们失败了,就应该开心一下!因为,那表示,你至少看到自己失败了,所以一定会努力去找到那个成功、那个右手优势。
自己也因此变成业界中的top 5%,成为大多数停滞者之中,少数还在学习中的!
作者:刘威麟
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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