浏览器为了确保正确执行脚本和呈现布局在浏览器加载和执行完成它之前会完全阻塞页面后续内容的呈现和其他资源的加载。

    在页面的加载过程中如果可以做到内容的逐步呈现,对于良好的用户体验来说是非常重要的。通常我们也会在wondow对象的onload事件处理函数中做一些事情,但由于脚本阻塞加载和呈现的特性这一方面增加了页面载入时间推迟了onload事件的触发,另一方面也延迟了用户所期待的反馈。这就需要我们使用一些方法来让浏览器以非阻塞的方式加载外部脚本。

一  使用XMLHttpRequest对象异步方式加载外部脚本。

    这种方式好处是触发较少的浏览器忙指示器,能够被所有现代浏览器的所支持。不足的之处在于由于浏览器的跨域安全机制所以只能允许加载同域下外部脚本。另外如果多个脚本之间存在依赖关系的话,需要使用编写相关的队列管理脚本来控制多个脚本的执行顺序。

二  使用Javascript来动态创建外部脚本的SCRIPT元素

   这种方式是我认为跨域并行加载外部脚本情况下的最佳方案,实现方法是使用Javascript来动态的创建在HTML中引用外部脚本所需要srcript元素并给创建的srcript元素的src属性设置相应的外部脚本的URL来实现和其他资源并行加载。

四  使用iframe加载外部脚本

    这种方式我们需要使用一个新HTML页面把外部脚本转换成到该HTML页面的行内脚本,然后在主页面中使用iframe加载这个包含脚本的HTML页面,使用这种方式需要重构部分代码来访问主页面中DOM元素。而且IFRAM是开销相对较大DOM元素,同样也有跨域限制。

五 使用Script标签的 derfer 属性

    这种方式是实现非阻塞并行加载外部脚本的最简单的方式,只需要在引用外部脚本的是常规方式上给SCRIPT标签应用defer属性即可。但是使用这种方式加载外部脚本缺点是它只在部门浏览器中实现并行加载因此兼容性欠缺。

六 docuument.write script tag

    这种方式实现起来也比较简单,就是直接使用是javascript的document.write方法来输出在HTML中引用外部脚本的script标记的字符串。不足之处和方法五一样兼容性欠缺。

总结

   上述几种方式需要根据具体需求,如是否需要跨域?是否需要确保脚本按顺序执行?是否需要触发更多或更少的浏览器的忙指示器?以及兼容性,支持的代码量来确定来综合考虑那种方式才是追合适的。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?