JScript并不是面向对象的语言,只是基于对象。它没有重载这个概念,但通过一些技巧还是有办法从某种意义上实现重载。
首先定义一个基类TestA,该类重写了Object继承下来的toString方法。
注:toString方法是用于序列化对象,比如说alert(a)相当于alert(a.toString());
引用:
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function ()
{
return this.Name;
}
}
接下来我们实现一个TestA类的派生类TestB:
引用:
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
}
运行以下代码可以看出TestB已经继承下TestA的成员:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
现在我们来给TestB添加一个自己的toString方法,但问题是如果定义了TestB的toString,那么TestA继承下来的toString就被覆盖了,我的做法是:在重写之前先保存下TestA的toString为TestB的_TestA_toString,然后在TestB的toString中根据参数来判断要调用_TestA_toString还是TestB自己的toString代码
引用:
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
以上的toString不单单是TestB自己的toString,还根据参数情况调用了原来的toString,实现了重载。
最终代码是:
引用:
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function()
{
return this.Name;
}
}
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
var B = new TestB("泣红亭");
alert(B);
alert(B.toString(true));
看看运行效果:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>测试代码</title>
</head>
<body>
<script>
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function()
{
return this.Name;
}
}
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
var B = new TestB("泣红亭");
alert(B);
alert(B.toString(true));
</script>
</body>
</html>
提示:您可以先修改部分代码再运行
运行结果:
引用:
alert(B); // 即alert(B.toString()), 结果是"泣红亭"
alert(B.toString(true)) // 即isTestB为true,结果是"TestB的Name是泣红亭"
其实这样子不算是真正的重载,而是先保存原来的成员为一个副本,然后改写该成员,在新成员代码中根据参数再判断是否调用旧成员代码。
首先定义一个基类TestA,该类重写了Object继承下来的toString方法。
注:toString方法是用于序列化对象,比如说alert(a)相当于alert(a.toString());
引用:
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function ()
{
return this.Name;
}
}
接下来我们实现一个TestA类的派生类TestB:
引用:
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
}
运行以下代码可以看出TestB已经继承下TestA的成员:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
现在我们来给TestB添加一个自己的toString方法,但问题是如果定义了TestB的toString,那么TestA继承下来的toString就被覆盖了,我的做法是:在重写之前先保存下TestA的toString为TestB的_TestA_toString,然后在TestB的toString中根据参数来判断要调用_TestA_toString还是TestB自己的toString代码
引用:
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
以上的toString不单单是TestB自己的toString,还根据参数情况调用了原来的toString,实现了重载。
最终代码是:
引用:
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function()
{
return this.Name;
}
}
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
var B = new TestB("泣红亭");
alert(B);
alert(B.toString(true));
看看运行效果:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>测试代码</title>
</head>
<body>
<script>
function TestA(Name)
{
this.Name = Name;
this.toString = function()
{
return this.Name;
}
}
function TestB()
{
TestA.apply(this, arguments);
this._TestA_toString = this.toString; // 保存下TestA的toString
this.toString = function(isTestB)
{
if(isTestB)
{
return "TestB的Name是" + this.Name;
}
else
{
return this._TestA_toString(); // 这里调用TestA的toString,即_TestA_toString
}
}
}
var B = new TestB("泣红亭");
alert(B);
alert(B.toString(true));
</script>
</body>
</html>
提示:您可以先修改部分代码再运行
运行结果:
引用:
alert(B); // 即alert(B.toString()), 结果是"泣红亭"
alert(B.toString(true)) // 即isTestB为true,结果是"TestB的Name是泣红亭"
其实这样子不算是真正的重载,而是先保存原来的成员为一个副本,然后改写该成员,在新成员代码中根据参数再判断是否调用旧成员代码。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月30日
2024年11月30日
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