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prototype提供了一套JavaScript面向对象基础设施,我们可以使用它来进行面向对象编程,定义对象类型方式如下: var Person = Class.create();
Person.prototype = {
 initialize : function(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 },
 toString : function() {
 document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age);
 }
}
先使用Class.create()来创建一个对象类型,然后定义该对象类型,注意initialize方法是Person的构造器,完整的HTML如下: <html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Test Object</title>
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/prototype.js"></head>
<body>
<script type="text/javascript">

var Person = Class.create();
Person.prototype = {
 initialize : function(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 },
 toString : function() {
 document.writeln("[name]:"+this.name+"<br>"+"[age]:"+this.age);
 }
}

var person = new Person("robbin",30);
person.toString();
</script>
</body>
</html>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。