企业微信接口文档
1. 构造授权网页链接
2.回调获取到 Code 通过code+access_token去 请求用户信息
3. 获取access_token
调试准备工作 -->内网穿透+域名 推荐向日葵有免费的,免费的开发测试够用了
域名的配置成可信用
上代码 Demo下载
[ApiController] [Route("api/[controller]")] public class Auth2Controller : ControllerBase { private readonly string _agentId = "1000002"; private readonly string _secret = "Y3f8ESBIBJoC8M_FPHOlpvmghS_Nn2ceFePRVZjw9_E"; private readonly string _corpId = "wwbf72a7a059eac0f8"; /// <summary> /// 授权地址 /// </summary> private readonly string _auth2url = "https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize"; /// <summary> /// 授权回调地址 /// </summary> private readonly string _callbackurl = "http://******.zicp.vip/auth2callback/api/Auth2/Callback"; /// <summary> /// 获取access_token地址 /// </summary> private readonly string _gettokenurl = "https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/gettoken"; /// <summary> /// 获取访问用户身份地址 /// </summary> private readonly string _getuserurl = "https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/user/getuserinfo"; private readonly ILogger<Auth2Controller> _logger; private readonly IHttpClientFactory _clientFactory; private readonly IMemoryCache _memoryCache; public Auth2Controller(ILogger<Auth2Controller> logger, IHttpClientFactory clientFactory, IMemoryCache memoryCache) { _logger = logger; _clientFactory = clientFactory; _memoryCache = memoryCache; } [HttpGet] public IActionResult Auth2(string redirecturi) { string strurl = $"{_auth2url}" + $"&appid={_corpId}" + $"&redirect_uri={System.Web.HttpUtility.UrlEncode(_callbackurl)}" + $"&response_type=code" + $"&scope={_secret}" + $"&agentid={_agentId}" + $"&state={System.Web.HttpUtility.UrlEncode(redirecturi)}#wechat_redirect"; return Redirect(strurl); } [HttpGet("Callback")] public async Task<IActionResult> Callback(string code, string state) { /** 1)code只能消费一次,不能重复消费。比如说,是否存在多个服务器同时消费同一code情况。 2)code需要在有效期间消费(5分钟),过期会自动失效。 */ string access_token = await GetAccessToken(); string url = $"{_getuserurl}"; HttpResponseMessage response = await _clientFactory.CreateClient().GetAsync(url); if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK) { using (var responseStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { var userinfo = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(new StreamReader(responseStream).ReadToEnd()); int errcode = userinfo.errcode; if (errcode == 0) { //企业成员 string UserId = userinfo.UserId; //外部成员 string OpenId = userinfo.OpenId; /** userid是系统生成的可以修改一次; 所以后面的业务逻辑如果遇到错误就要重新授权一下; */ if (UserId==null) { _memoryCache.Set<string>("UserId", OpenId); } else { _memoryCache.Set<string>("UserId", UserId); } } else { _logger.LogError($"getuserinfo请求错误:{userinfo.errmsg}"); return Ok(); } } } return Redirect($"{System.Web.HttpUtility.UrlDecode(state)}"UserId")}"); } public async Task<string> GetAccessToken() { if (_memoryCache.Get<string>("AccessToken") == null) { string url = $"{_gettokenurl}"; HttpResponseMessage response = await _clientFactory.CreateClient().GetAsync(url); if (response.StatusCode == System.Net.HttpStatusCode.OK) { using (var responseStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { var access_token_result = JsonConvert.DeserializeObject<dynamic>(new StreamReader(responseStream).ReadToEnd()); int errcode = access_token_result.errcode; if (errcode == 0) { string access_token = access_token_result.access_token; int expires_in = access_token_result.expires_in; _memoryCache.Set<string>("AccessToken", access_token, DateTimeOffset.Now.AddSeconds(expires_in - 10)); } else { _logger.LogError($"access_token请求错误:{access_token_result.errmsg }"); } } } } return _memoryCache.Get<string>("AccessToken"); } }
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月30日
2024年11月30日
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