导读:本文已添加在 晨曦微服务之旅 ,现在自己在尝试微服务架构,一边学边做项目快速的进入状态。当然在学习的过程中会将自己学到的知识进行分享。
一、为什么不用HttpClient
1.HttPClient使用完之后不会立即关闭开启网络连接时会占用底层socket资源,但在HttpClient调用其本身的Dispose方法时,并不能立刻释放该资源
2.如果频繁的使用HttpClient,频繁的打开链接,关闭链接消耗就会很大。
二、解决方案
1.我们可以延长HttpClient的生命周期,比如对其建一个静态的对象
private static HttpClient Client = new HttpClient();
2.或者使用单例模式,至于你使用哪一种单例模式就看你自己了,这里就不细将了。因为这样感觉起来不是很舒服
三、HttpClientFactory
1.在.NET Core 2.1版本之后引入的 HttpClientFactory解决了HttpClient的所有痛点。有了 HttpClientFactory,我们不需要关心如何创建HttpClient,又如何释放它。通过它可以创建具有特定业务的HttpClient,而且可以很友好的和 DI 容器结合使用,更为灵活。
2.HttpClientFactory 创建的HttpClient,也即是HttpClientHandler,只是这些个HttpClient被放到了“池子”中,工厂每次在create的时候会自动判断是新建还是复用。(默认生命周期为2min,默认的生命周期可以修改)
//修改默认的生命周期 services.AddHttpClient() .SetHandlerLifetime(TimeSpan.FromMinutes(5));
四、HttpClientFactory的使用
一、第一种使用方式
在Startup.cs中进行注册
//注册http请求服务 services.AddHttpClient();
2.Httphelper请求辅助类中使用
/// <summary> /// 注入http请求 /// </summary> private readonly IHttpClientFactory httpClientFactory; public HttpHelp(IHttpClientFactory _httpClientFactory) { httpClientFactory = _httpClientFactory; } // <summary> // Get请求数据 // <para>最终以url参数的方式提交</para> // </summary> // <param name="parameters">参数字典,可为空</param> // <param name="requestUri">例如/api/Files/UploadFile</param> // <returns></returns> public async Task<string> Get(Dictionary<string, string> parameters, string requestUri, string token) { //从工厂获取请求对象 var client = httpClientFactory.CreateClient(); //添加请求头 if (!string.IsNullOrWhiteSpace(token)) { client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "Bearer " + token); } client.DefaultRequestHeaders.Add("Content-Type", "application/json; charset=utf-8"); //拼接地址 if (parameters != null) { var strParam = string.Join("&", parameters.Select(o => o.Key + "=" + o.Value)); requestUri = string.Concat(requestUri, '"color: #ff0000">二、使用命名客户端1.在Startup.cs中进行注册, 这个注册可以存在多个 。以创建名字区分
services.AddHttpClient("github", c => { c.BaseAddress = new Uri("https://xxxxxxx.com/"); // Github API versioning c.DefaultRequestHeaders.Add("Content-Type", "application/json; charset=utf-8"); // Github requires a user-agent c.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "asfasfasdsgdsfsdfsdafasfas"); });2.使用方式和上面的一样只要
/// <summary> /// 注入http请求 /// </summary> private readonly IHttpClientFactory httpClientFactory; public HttpHelp(IHttpClientFactory _httpClientFactory) { httpClientFactory = _httpClientFactory; } // <summary> // Get请求数据 // <para>最终以url参数的方式提交</para> // </summary> // <param name="parameters">参数字典,可为空</param> // <param name="requestUri">例如/api/Files/UploadFile</param> // <returns></returns> public async Task<string> Get(Dictionary<string, string> parameters, string requestUri, string token) { //从工厂获取请求对象 声明自己创建哪一个httpClient客户端 var client = httpClientFactory.CreateClient("github"); //添加请求头 if (!string.IsNullOrWhiteSpace(token)) { client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "Bearer " + token); } client.DefaultRequestHeaders.Add("Content-Type", "application/json; charset=utf-8"); //拼接地址 if (parameters != null) { var strParam = string.Join("&", parameters.Select(o => o.Key + "=" + o.Value)); requestUri = string.Concat(requestUri, '"color: #ff0000">三、类型化客户端1.创建一个类
public class HttpClienService { public HttpClient Client { get; } public HttpClienService(HttpClient client) { client.BaseAddress = new Uri("https://xxxx.com/"); // GitHub API versioning client.DefaultRequestHeaders.Add("Authorization", "xxxxxxxxxxxx"); // GitHub requires a user-agent client.DefaultRequestHeaders.Add("Content-Type", "application/json; charset=utf-8"); Client = client; } //这个下面就是编写自己方法,进行调用 }2.在Startup.cs中进行注册, 这个注册可以存在多个。
services.AddHttpClient<classHttp>(); //注册之后,使用依赖注入的方式进行注入,进行使用。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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