本文介绍如何使用VS2015作为编译开发环境,调用OpenCV3.31和Qt5.9.1写图像处理的GUI。

1.目录结构

假设我们要创建一个名为VideoZoom的工程,那么首先按下图构建目录结构,在bin文件夹中存放可执行文件,lib文件夹中放入opencv_world331d.lib,include文件夹下粘贴opencv与opencv2两个文件夹。

 VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

2.打开VS2015开始新建工程

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

这里默认选了三个,如果要用的别的,自行勾选

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

后面一路next即可。

右键VideoZoom选择Property进入属性配置,这里要配置5个地方。

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

输入时注意要以 ; 与后面的内容隔开。一下就是建立好的工程了。双击VideoZoom.ui即可进入qtdesigner设计界面。

VS2015+Qt5+OpenCV3开发环境配置

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。