前言
现在ORM盛行,市面上已经出现了N款不同的ORM套餐了。今天,我们不谈EF,也不聊神马黑马,就说说 Dapper。如何在.NET Core中使用Dapper操作Mysql数据库呢,让我们跟随镜头(手动下翻)一看究竟。
配置篇
俗话说得好,欲要善其事必先利其器。首先,我们要引入MySql.Data 的Nuget包。有人可能出现了黑人脸,怎么引入。也罢,看在你骨骼惊奇的份上,我就告诉你,两种方式:
第一种方式
Install-Package MySql.Data -Version 8.0.15
复制上面命令行 在程序包管理控制台中执行,什么?你不知道什么是程序包管理控制台?OMG,也罢,看在你骨骼惊奇的份上,我就告诉你
手点路径:工具 → NuGet包管理器 → 程序包管理控制台
第二种方式
手点路径:右键你需要引入包的项目的依赖项 → 管理NuGet程序包 → 浏览里面输入 MySql.Data
直接安装即可,因为我已经安装过了,所以这里是卸载或者更新
同样的方式你需要引入:
Microsoft.AspNetCore.All MySql.Data.EntityFrameworkCore、 Dapper Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions Microsoft.Extensions.Configuration.Json
教学篇
玩儿过.NET Core 的都知道配置文件我们一般都放在appsettings.json 文件中,但是有个问题,如果我们使用数据库连接字符串,直接存放明文的user name和password,真的安全吗?这里我们不对安全性做讨论,我们在连接字符串中 用占位符控制我们的多数据库情况,然后用userName以及passWord充当我们密码(后面会被替换掉),所以看起来是这个样子:
"ConnectionStrings": { "DefaultConnection": "server=服务器;port=端口号;database=regatta{0};SslMode=None;uid=userName;pwd=passWord;Allow User Variables=true" },
接下来,我们新建一个BaseRepository 用于读取Configuration,以及设置MySqlConnection:
public class BaseRepository : IDisposable { public static IConfigurationRoot Configuration { get; set; } private MySqlConnection conn; public MySqlConnection GetMySqlConnection(int regattaId = 0, bool open = true, bool convertZeroDatetime = false, bool allowZeroDatetime = false) { IConfigurationBuilder builder = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory()) .AddJsonFile("appsettings.json"); Configuration = builder.Build(); string cs = Configuration.GetConnectionString("DefaultConnection"); cs = regattaId == 0 "_" + regattaId.ToString()); cs = cs.Replace("userName", "真正的账号").Replace("passWord", "真正的密码"); var csb = new MySqlConnectionStringBuilder(cs) { AllowZeroDateTime = allowZeroDatetime, ConvertZeroDateTime = convertZeroDatetime }; conn = new MySqlConnection(csb.ConnectionString); return conn; } public void Dispose() { if (conn != null && conn.State != System.Data.ConnectionState.Closed) { conn.Close(); } } }
好了,创建完毕,我们该如何使用呢,比方说 现在有个CrewManagerRepository类用于操作数据库,我们只需要让此类 继承BaseRepository , 示例如下
/// <summary> /// 根据赛事Id、用户Id获取用户基本信息 /// </summary> /// <param name="regattaId">赛事Id</param> /// <param name="userId">用户Id</param> /// <returns></returns> public async Task<实体对象> FindUserByAccount(int regattaId, int userId) { try { var cmdText = @"select b.id_number as IdentifierId,b.isvalid as Isvalid,a.name as Name,a.userid as InternalId,a.sex as Sexual,a.sex as SexTypeId,a.age as Age, c.isprofessional as IsProfessional,c.role_type as RoleTypeId,a.weight as Weight,a.height as Height, a.phone as PhoneNumber,a.thumb_image as ThubmnailImage, a.image as Image,c.athlete_id as AthleteId from 表1 a left join 表2 b on a.userid=b.id left join 表3 c on b.id=c.centralid where a.userid=@userId;"; //此处可以根据传入的regattaId访问不同的数据库 using (var conn = GetMySqlConnection(regattaId)) { if (conn.State == ConnectionState.Closed) { await conn.OpenAsync(); } var memberModel = conn .Query<实体对象>(cmdText, new { userId = userId }, commandType: CommandType.Text) .FirstOrDefault(); return memberModel "FindUserByAccount by Id Failed!"); throw; } }
那有同学可能有黑人脸出现了,如果需要事务呢(露出嘴角的微笑)?
public async Task<bool> DeleteXXX(int regattaId, int id, int userId) { var result = false; using (var conn = GetMySqlConnection(regattaId)) { if (conn.State == ConnectionState.Closed) { await conn.OpenAsync(); } using (var transaction = conn.BeginTransaction()) { try { const string sqlDelClub = @"delete from 表名 where 字段1=@clubId; delete from 表名2 where 字段2=@clubId; delete from 表名3 where 字段3=@userId and clubinfo_id=@clubId;"; await conn.QueryAsync(sqlDelClub, new { clubId = id, userId = userId, }, commandType: CommandType.Text); transaction.Commit(); result = true; } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); transaction.Rollback(); result = false; throw; } } return result; } }
这样,用Transaction将执行代码块包起来,如果出现异常,在catch中 进行Rollback(回滚事务),就可以保证了数据的一致性。如果是高并发场景,可能还会需要用到锁,这里暂时不做延伸讨论。
如果是返回集合,也很容易处理:
public async Task<List<实体 GetClubsByUserId(int regattaId, int userId) { using (var conn = GetMySqlConnection(regattaId)) { if (conn.State == ConnectionState.Closed) { await conn.OpenAsync(); } const string sql = @"select b.club_id as id,c.name,c.image as ImageData,c.year,c.address,c.creator,c.description,b.contact ,b.phone,b.isvalid from 表1 a left join 表2 b on a.clubinfo_id=b.club_id left join 表3 c on b.clubbase_id=c.club_id where a.authorize_userid=@user_Id"; List<实体> clubDetailList = (await conn.QueryAsync<实体>(sql, new { user_Id = userId }, commandType: CommandType.Text)) .ToList(); return clubDetailList; } }
关于Dapper的示例 本文就讲到这儿,大家可以上官网浏览了解更多:
https://dapper-tutorial.net/
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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