简介

AutoMapper uses a fluent configuration API to define an object-object mapping strategy. AutoMapper uses a convention-based matching algorithm to match up source to destination values. AutoMapper is geared towards model projection scenarios to flatten complex object models to DTOs and other simple objects, whose design is better suited for serialization, communication, messaging, or simply an anti-corruption layer between the domain and application layer.

官网:http://automapper.org/

文档:https://automapper.readthedocs.io/en/latest/index.html

GitHub:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper/blob/master/docs/index.rst

平台支持:

  • .NET 4.6.1+
  • .NET Standard 2.0+ https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/net-standard

使用

Nuget安装

AutoMapper  
AutoMapper.Extensions.Microsoft.DependencyInjection //依赖注入AutoMapper,需要下载该包。

在Startup中添加AutoMapper

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
 services.AddMvc();
 //添加对AutoMapper的支持
 services.AddAutoMapper();
}

创建AutoMapper映射规则

public class AutoMapperConfigs:Profile
{
 //添加你的实体映射关系.
 public AutoMapperConfigs()
 {
  CreateMap<DBPoundSheet, PoundSheetViewModel>();
  CreateMap<PoundSheetViewModel, DBPoundSheet>();
 }
}

在构造函数中注入你的IMapper

IMapper _mapper;

public PoundListController(IMapper mapper)
{
 _mapper = mapper;
}

单个对象转换

//typeof(model)="PoundSheetViewModel"
DBPoundSheet dBPoundSheet = _mapper.Map<DBPoundSheet>(model);

集合对象转换

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。