>前言
最近发表的EF Core貌似有点多,可别误以为我只专攻EF Core哦,私下有时间也是一直在看ASP.NET Core的内容,所以后续会穿插讲EF Core和ASP.NET Core,别认为你会用ASP.NET Core就自认为你很了解ASP.NET Core,虽说是基础系列但也是也有你不知道的ASP.NET Core。
UseStaticFiles、UseDefaultFiles、UseDirectoryBrowser、UseFileServer
当我们创建默认.NET Core Web应用程序时,.NET Core默认为我们注入了StaticFiles从而可使用wwwroot目录下的静态文件,请注意这里注入StaticFiles是基于wwwroot目录下的静态文件,此时我们如下通过使用UseDefaultFiles启用默认静态文件。
app.UseDefaultFiles(); app.UseStaticFiles();
在此之前呢,我们在wwwroot目录下创建了四个静态HTML文件,如下:
根据官方文档说明,我们创建如上四个静态html,同时也会根据如上顺序在wwwroot目录下查找静态html,查找到了default.htm,所以此时如上显示对应内容,若我们删除第一个html,则会查找default.html,以此类推。要是我们将注入顺序颠倒会这样呢?如下:
app.UseStaticFiles(); app.UseDefaultFiles();
此时会出现页面404找不到页面,这是为何呢?官方文档强调必须将注入默认文件放在注入静态文件前面,主要是因为注入默认文件只是进行URL重写,告诉路由我要到wwwroot目录下查找静态文件,但是实际上提供静态文件的是StaticFiles,所以这也是为什么必须将注入默认文件放在注入静态文件前面。但是如果我们非要将注入默认文件放在注入静态文件前面,我们该如何做呢?接下来通过使用UseFileServer,UseFileServer是UseDefaultFiles和UseStaticFiles的组合体,既然是组合体,我们将UseFileServer放在第一位不就这个问题了吗,我们来试试,如下:
app.UseFileServer(); app.UseStaticFiles(); app.UseDefaultFiles();
结果将会呈现默认静态html,这里我就不再演示了,有兴趣的童鞋可自行研究。接下来我们再来看看启用目录浏览,启用目录浏览和我们在IIS上启用目录浏览一样,如下:
app.UseDirectoryBrowser(); app.UseFileServer(); app.UseStaticFiles(); app.UseDefaultFiles();
这里就不用我再多说,那么问题来了:要是我们将启用目录浏览放到使用MVC路由后面会怎样呢?此时启用目录浏览会覆盖MVC路由?不会,可自行验证。
app.UseMvc(routes => { routes.MapRoute( name: "default", template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id"); }); app.UseDirectoryBrowser();
自定义默认文件目录
关于修改默认文件名称等基础,官方文档有详细说明,这里就不再演示,浪费篇幅,接下来我们来重点讲解不一样的。比如默认启用静态文件,是放在wwwroot根目录下,要是我们想将静态文件放在所给第一张图中dist文件夹下呢?此时我们应该如何做呢?因为.NET Core默认将wwwroot目录作为静态文件目录,所以此时我们需要改变其目录到wwwroot目录下的dist目录,通过使用UseWebRoot方法,将Web静态目录更改到wwwroot下的dist目录,当然同时启用默认文件(UseDefaultFiles)如下:
.UseWebRoot(Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "wwwroot", "dist"))
那么问题又来了,此时假设我想将默认静态文件放在外部即项目根目录,此时我们应该如何做呢?比如访问如下静态html文件。
此时我们可利用UseDefaultFiles方法的重载,将目录更换到项目根目录下的OutDefaultHtml目录,如下:
var fileProvider = new PhysicalFileProvider(Path.Combine(env.ContentRootPath, "OutDefaultHtml")); app.UseDefaultFiles(new DefaultFilesOptions() { FileProvider = fileProvider, DefaultFileNames = new [] { "OutDefault.html" } });
因为我们更换了查找静态html的目录,同时最终提供默认文件的是UseStaticFiles,所以我们也需要通过UseStaticFiles方法的重载切换目录不再是wwwroot,如下:
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() { FileProvider = fileProvider });
除了上述通过联合使用UseDefaultFiles和UseStaticFiles之外,是否还有更简洁的方式呢?当然是有的,当默认静态文件放在wwwroot目录下不再满足我们的需求时,我们需要自定义默认静态文件所放置目录时,推荐使用二者的联合体即UseFileServer。上述我们可修改成如下:
var fileProvider = new PhysicalFileProvider(Path.Combine(env.ContentRootPath,"OutDefaultHtml")); var fileServerOptions = new FileServerOptions(); fileServerOptions.DefaultFilesOptions.DefaultFileNames = new[] { "OutDefault.html"}; fileServerOptions.FileProvider = fileProvider; app.UseFileServer(fileServerOptions);
UseStaticFiles详解
在大部分情况下,我们都将静态文件放在wwwroot目录下,但是有那么百分之十的情况下会将静态文件放在项目根目录,那么此时使用默认注入的UseStaticFiles方法就不再适用,此时我们需要用到其重载方法。比如我们要访问如下图中的mvc_course.gif,我们该如何做呢?
上面已经讲过,需要使用UseStaticFiles方法的重载,第一个参数将目录切换到静态文件所在目录,第二个参数是虚拟路径用来访问静态文件,为了不对外暴露实际物理路径,如下:
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() { FileProvider = new PhysicalFileProvider(Path.Combine(env.ContentRootPath, "OutStaticFiles")), RequestPath = "/outfiles" }); 或者 //app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() //{ // FileProvider = new PhysicalFileProvider(Path.Combine(env.ContentRootPath, "OutStaticFiles")), // RequestPath = new PathString("/outfiles") //});
该重载方法还有一个委托参数OnPrepareResponse,这个主要用来缓存静态文件,接下来我们来重点讲讲,其实本文都是重点,哈哈,简单的大家直接去看官网吧。
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() { FileProvider = new PhysicalFileProvider(Path.Combine(env.ContentRootPath, "OutStaticFiles")), RequestPath = "/outfiles", OnPrepareResponse = ctx => { const int cacheControll = 60; ctx.Context.Response.Headers["Cache-Control"] = "public,max-age=" + cacheControll; } });
在官方文档上是进行如上设置,但实际上官方文档APi已经过时,对于请求头的设置直接有HeaderNames这样一个枚举来进行设置,不再通过字符串的形式来设置,这样不容易出错且方便,上述对于请求头中缓存控制的设置有如下两种方式皆可。
在响应头中添加缓存控制有什么实际作用?此时就要谈到缓存控制的原理了。上述缓存控制设置的过期时间为60秒。当第一次请求时返回200,在此间隙即60秒内反复刷新都会是200,同时从浏览器缓存中读取,一旦过了60秒,再刷新此时会再去读取服务器上的图片,发现图片未发生改变返回304未修改。那么问题来了,如果我们在此间隙内修改了图片的内容,然后再刷新图片的内容是否会发生改变呢?答案是:不会,只要在缓存间隙时间内,即使我们修改了图片的内容,再刷新还是显示原来的图片(除非进行ctrl+F5强制刷新才行)。好了讲了这么多,我们继续拓展一下,再来看看ASP.NET Core中TagHelper特性:asp-append-version特性。该特性和缓存控制原理是一样的么,接下来我们来谈谈asp-append-version以及其原理。
asp-append-version详解及其原理
我们以wwwroot目录下images文件下的图片为例,然后在页面上访问图片加上asp-append-version看看,如下:
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/mvc_course.gif">
此时响应返回链接地址为:http://localhost:63277/images/mvc_course.gif"htmlcode">
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/mvc_course.gif">WOW,看到了什么没有,发现了什么没有,至此我们可以得出结论:asp-append-version特性实现图片缓存只是针对于WebRoot目录下的静态文件,而外部静态文件则无效。
那么既然问题已经很凸出了,asp-append-version主要是针对于WebRoot目录下的静态文件,而WebRoot里面只有wwwroot,所以我们可以称之为只对wwwroot目录下的静态文件才生效,所以我们是否可以尝试将外部文件目录也置于WebRoot目录呢?从而实现对外部静态文件的缓存呢?我们下面来做尝试,在Startup.cs中默认注入UseStaticFiles,我们搁置不变,这样对默认针对wwwroot下的样式、脚本、文件都不会发生任何改变,我们只是再来注入一个UseStaticFiles而已,如下:
var compositeProvider = new CompositeFileProvider ( env.WebRootFileProvider, new PhysicalFileProvider(Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "OutStaticFiles")) ); env.WebRootFileProvider = compositeProvider; app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions() { FileProvider = compositeProvider, RequestPath = "/outfiles" });如上针对默认的WebRoot即wwwroot保持不变,我们在此基础上添加外部目录从而作为复合FileProvider作为WebRoot,这样一切都未变。我们再来进行如下访问。
<img src="/UploadFiles/2021-04-02/mvc_course.gif">如上是针对OutStaticFiles作为WebRoot目录访问其静态文件,断不可加上outfiles虚拟路径,这样就当做是外部静态文件,从而不会有版本号出现,结果如下:
我们如何自定义实现对外部文件也添加类似于asp-append-version特性版本号的效果呢? 上述我们已经明确讲解到asp-append-version本质原理则是基于请求URL和请求图片内容来计算版本号从而实现缓存,关于缓存我们大可借助IMemoryCache接口来进行缓存,请求的路径我们可以通过请求上下文获取到,同时也可通过环境变量拿到请求静态文件所在目录,所以接下来我们只需要实现视图的扩展方法即可。
视图扩展方法通过指向IRazorPage接口,然后参数则是我们的文件路径,ASP.NET Core有了依赖注入让我们甚为欢喜,我们通过视图中的视图上下文拿到请求上下文。然后拿到已经注入的IMemoryCache和IHostingEnviroment接口,关于文件版本号,ASP.NET Core给我们提供了FileVersionProvider类,如下:
我们将参数传递到FileVersionProvider构造函数中去,最后将得到的文件版本号添加到我们请求的文件路径尾巴上,代码如下:
public static class RazorPageExtension { public static string AddAppendVersion(this IRazorPage page, string path) { var context = page.ViewContext.HttpContext; var memoryCache = context.RequestServices.GetService(typeof(IMemoryCache)) as IMemoryCache; var hostingEnviroment = context.RequestServices.GetService(typeof(IHostingEnvironment)) as IHostingEnvironment; var fileversionProvider = new FileVersionProvider(hostingEnviroment.WebRootFileProvider, memoryCache, context.Request.Path); return fileversionProvider.AddFileVersionToPath(path); } }我们利用上述自定义实现的Razor视图扩展方法来访问图片从而得到版本号试试,如下:
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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