配置多环境是日常开发经常需要用到的操作,实现多环境配置后可以规避生产测试环境混合带来的麻烦和风险,减少项目风险,并且也可以通过多环境来保证生产环境上密钥的安全。
我之前在做iOS开发时,iOS的解决方法是通过多个Target配置不同的环境变量,并且配合宏来实现不同的环境启动时,读取不同的配置,在.NET Core中当然也会有类似的这种方式,并且它比iOS中更简单,只需要注入不同的环境变量即可,而iOS还需要建立多个Target才能实现注入不同的环境变量,.NET Core则可以直接在启动时注入不同的环境变量,根本无需再做其它操作。
方式一:预编译指令DEBUG
#if DEBUG //读取环境1配置文件 #else //读取环境2配置文件 #endif
如果你只有两套环境,这种方式也勉强够用,在日常开发中,我们基本上都是DeBug模式运行的,在生产环境发布的代码,也基本上都是编译的Release代码,所以使用预编译指令 #if DEBUG
即可以满足这种需求,而且这种操作方式非常简单,只需要准备两个不同的配置文件来给两个不同环境读取即可。
/// <summary> /// 全局配置管理类(按照DEBUG/RELEASE区分环境) /// </summary> public static class MyConfiguration { public static IConfiguration Configuration { get; set; } static MyConfiguration() { #if DEBUG var envPath = "appsettings.Development.json"; #else var envPath = "appsettings.json"; #endif Configuration = new ConfigurationBuilder() .Add(new JsonConfigurationSource { Path = envPath, ReloadOnChange = true }).Build(); } }
但是如果你想调试生产环境或者想实现两个以上的环境的话,那么就只能使用第二种方式了。
方式二:注入不同环境变量
首先准备好你不同环境的配置文件,例如:
然后选择启动项目Properties下的launchSettings.json文件,添加如下配置:
{ "profiles": { "240": { "commandName": "240", "launchBrowser": true, "launchUrl": "", "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Dev240" } }, "241": { "commandName": "241", "launchBrowser": true, "launchUrl": "", "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Dev241" } },"243": { "commandName": "243", "launchBrowser": true, "launchUrl": "", "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Dev243" } },"Staging": { "commandName": "Staging", "launchBrowser": true, "launchUrl": "", "environmentVariables": { "ASPNETCORE_ENVIRONMENT": "Staging" } } } }
此时,启动选择已然变成这样:
当然,我们也可以直接在启动项目的Properties里面改,如下图:
当然环境变量配置好了之后,我们就需要来使用环境变量,新建一个配置的工具类文件:
/// <summary> /// 全局配置管理类(适配多环境) /// </summary> public static class MyConfigurationHelper { public static IConfiguration Config { get; set; } static MyConfigurationHelper() { var env = BfServiceProvider.ServiceProvider.GetRequiredService<IHostingEnvironment>(); Config = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(env.ContentRootPath) .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", true, true) .Build(); } } public static class MyServiceProvider { public static IServiceProvider ServiceProvider { get; set; } }
这个文件中提供了一个读取配置 IConfiguration
的 MyConfigurationHelper
类和一个提供 IServiceProvider
容器的 MyServiceProvider
类 IServiceProvider
是.NET Core中的服务容器,他能够访问到程序注入的环境变量,然后进入 Startup.cs
中引用这个文件,并且在 Configure
方法中,将 IApplicationBuilder
的 ApplicationServices
传递进去。
public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { //配置多环境 MyServiceProvider.ServiceProvider = app.ApplicationServices; }
这时,我们回过去看 MyConfigurationHelper
类,它将会在下一次被使用时,从 IServiceProvider
中读取我们选择的启动环境对应的环境变量字符串Dev240、Dev241、Dev243、Staging;从而实现读取不同的配置文件与 IConfiguration
Config
中,我们后继使用读取配置文件的操作时,都将使用 MyConfigurationHelper.Config
来进行读取。
发布时区分多环境
在Liunx上面,我们使用supervisor来守护我们的.NET Core应用程序,所以我们想要运行哪个环境,就可以在supervisor的项目配置中进行配置,修改 /etc/supervisord.d/
下的配置文件键入环境变量如下:
# /etc/supervisord.d/DotNetCoreTest.ini [program:DotNetCoreTest] directory=/xxx/DotNetCoreTest command=dotnet DotNetCoreTest.dll autostart=true autorestart=true user=root numprocs=1 redirect_stderr=true stdout_logfile=/xxx/logs/DotNetCoreTest.log # 环境变量 environment=ASPNETCORE_ENVIRONMENT=Dev240
方式一在发布时只需要编译Release就能自动读取对应环境的配置文件,无需上面的操作。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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