前言
在 Asp.Net Core 1.0 时代,由于设计上的问题, HttpClient 给开发者带来了无尽的困扰,用 Asp.Net Core
开发团队的话来说就是:我们注意到,HttpClient 被很多开发人员不正确的使用。得益于 .Net Core
不断的版本快速升级;
问题来源
长期以来,.NET开发者都通过下面的方式发送http请求:
using (var httpClient = new HttpClient()) { var response = await httpClient.GetAsync(uri); //do something with response }
这段代码理论上来说遵守了C#的最佳实践,HttpClient是IDisposable类型,所以我们通过using语法糖来使用HttpClient。微软官方的文档也提到:
As a rule, when you use an IDisposable object, you should declare and instantiate it in a using statement
可是,当我们试图运行下面的测试:
public async Task SendRequest() { Console.WriteLine("Starting reqeust"); for(int i = 0; i<10; i++) { using(var client = new HttpClient()) { var result = await client.GetAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine(result.StatusCode); } } Console.WriteLine("Reqeust done"); }
此时在terminal下列出所有端口:
netstat -ap tcp | grep -i "time_wait"
你会发现本地开启了10个端口,这说明HttpClient的工作原理其实跟我们认为的IDisposable是有区别的,如果你把HttpClient用作大规模的Http请求,实际上会创建很多个Http连接,而且这些资源并不能被立即释放。一个显而易见的改进方法是共享同一个HttpClient实例,从而达到节约socket资源的目的。
private static readonly HttpClient _client = new HttpClient(); public async Task SendRequest2() { _testOutputHelper.WriteLine("Start request"); for(int i = 0; i<10; i++) { var result = await _client.GetAsync("http://www.baidu.com"); Console.WriteLine(result.StatusCode); } _testOutputHelper.WriteLine("Request done"); }
这个方案似乎解决了问题,使用单例的HttpClient的确会减少Socket资源,但是这个方案会引发新的问题:由于这个Http连接始终保持连接状态,所以当请求地址的DNS发生更新的时候并不会应用到这个Http连接上。这个问题在微服务,高可用时代更加常见Singeton HttpClient doesn't respect DNS changes。
最终,一个叫做HttpClientFactory的开源实现用来彻底解决这个问题。微软也将HttpClientFactory集成在了.NET Core中。
在.NET Core中创建HttpClient
1.添加Nuget
Microsoft.Extensions.Http
2.在Dependency Injection容器中注册服务
services.AddHttpClient();
3. 使用构造器注入使用IhttpClientFactory
public class BasicUsage { private readonly IHttpClientFactory _clientFactory; public BasicUsage(IHttpClientFactory clientFactory) { _clientFactory = clientFactory; } public async Task SendRequest() { var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, "http://www.baidu.com"); var client = _clientFactory.CreateClient(); var response = await client.SendAsync(request); //do something for response } }
4. 使用Named HttpClient
由于我们在DI容器中注册了唯一的HttpClientFactory,意味着通过HttpClientFactory创建出来的HttpClient可能是同一个配置和参数,如果你需要不同配置的HttpClient,你可以通过“起名字的”的方式注册不同的HttpClient。
services.AddHttpClient("baidu", c => { c.BaseAddress = new Uri("https://www.baidu.com"); c.DefaultRequestHeaders.Add("Accept", "application/json"); });
一旦注册了一个名叫“baidu"的HttpClient,你就可以通过下面的方式来建创建HttpClient:
var client = _clientFactory.CreateClient("baidu");
5.集成Polly
Polly是一个用来故障处理库,它允许开发者在Http请求中添加“重试、熔断器、超时等”策略。
先添加Nuget:
Microsoft.Extensions.Http.Polly
添加策略:
var timeout = Policy.TimeoutAsync<HttpResponseMessage>(TimeSpan.FromSeconds(10)); services.AddHttpClient("baidu") .AddPolicyHandler(request => timeout) .AddTransientHttpErrorPolicy(p=>p.RetryAsync(3));
当然还有一些高阶用法,详见Initiate HTTP requests,总之HttpClientFactory提供了一种高效实用HttpClient的方式,如果你还在自己new HttpClient,请赶快试试新的方案吧。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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