复制代码 代码如下:
 if (Session["UserID"] == "" || Session["UserID"] == null)
 {
     Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
 }

一直我都觉得这个方法很不好,非常不好,但是一直也没找到好的方法,刚才突然就想到和匿名方法,结合??运算符,如果session为空,那么就不合法的了, 可以用来判断用户是否登录。
由于Session["UserID"]返回的是Object类型,如果是空的话,就会报空指针异常,以上面的形式来看,而且,这种判断登录状态的行为,在一些项目中是几乎每个页面都需要用到,所以可以提取出一个方法,与其他公有的静态方法一起放到一个类里面,写成如下形式:
复制代码 代码如下:
 /// <summary>
 /// 判断是否登录成功,如果成功则返回session存的字符串,否则为空字符串
 /// </summary>

public static Func<Object, string> isLogin = session => session as string ?? string.Empty;
Session里面可以存的Object,所以,可以是个字符串,可以是个数字,也可以是一个类或者一个集合。我上面这段代码假定存储的是一个字符串,调用的时候,就像是调用方法一样那个调用这个匿名的方法:
复制代码 代码如下:
 if (string.IsNullOrEmpty(isLogin(Session["UserID"])))
 {
     Response.Redirect("../Login.aspx?m=登录已超时,请重新登陆!");
 }

您可以会说为何不直接使用string.IsNullOrEmpty来直接判断Session?那么我告诉你,这就如果Session中没有你进行判断的这个key会直接报空指针异常的。
如果是一个类呢?也很明显,session存储的比如说是一个User类,那么上面对代码就改成这样的形式:
复制代码 代码如下:
 public static Func<Object, User> isLogin = session => session as User ?? new User() { UserID = -1};

因为返回的类型是User,所以可以使用一个User类来进行接收返回的值,这样,在后面的操作中可以直接使用了。
复制代码 代码如下:
 User _user = isLogin(Session["UserID"]);
 if (_user.UserID == -1)
 {
     //登录失败
 }

我不清楚这样的方式好不好,但是我觉得这样的代码,我读起来更容易理解,操作起来也会方便一些。如果您有更好的方法,请您不吝指教。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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