在网上看到一篇A*寻路算法的译文 http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439 按此原理写了以下程序


另外补充:1.此算法不是最短路径算法.
        2.在实际应用中肯定还需要优化,以适合具体游戏.
        3.(vb.net2005测试通过)

赫赫大名的A*寻路算法(vb.net版本)

/Files/bearhunter/6f1e1005-a5a3-4fc9-9bfe-99a615e113ed.rar

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