本文实例讲述了PHP设计模式之策略模式(Strategy)入门与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:

这个策略模式,意思就是定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使用得算法的变化可独立于使用它的客户,简单来讲就是,策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法。

来看下应用场景:

       1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

       2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

       3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

       4、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

       5、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。

有点模糊是吧,咱就来看一个完整的应用场景:

例如有一个CD类,我们类存储了CD的信息。
原先的时候,我们在CD类中直接调用getCD方法给出XML的结果
随着业务扩展,需求方提出需要JSON数据格式输出
这个时候我们引进了策略模式,可以让使用方根据需求自由选择是输出XML还是JSON
大概了解了之后,咱们来看一个代码实例,我在网上找的啊,比较简单,大家可以根据自己需要的来扩展一下,如下:

<"1.0" encoding="utf-8""" src="/UploadFiles/2021-04-02/20191210100359103.png">

上面图片的意思可以按着下面这个方式来理解:

1.Joe做了一套相当成功的模拟鸭子的游戏。设计了一个超类Duck,然后让各种鸭子继承这个类。

2.后来客户提出要让鸭子有飞的能力。所以Joe就在超类中加了个fly()方法,这样下面的子类都有飞行的行为。

   问题来了:1>原来Duck的子类中竟然有橡皮鸭,橡皮鸭是不会飞的。——Joe用重载的方式,把橡皮鸭的fly()方法设置为空.

                   2>覆盖fly(),我们看到了橡皮鸭的fly()里,没有任何代码,如果以后我们再添加别的不会飞的鸭子,那我么还要这么处理吗"htmlcode">

<"Fly With Wings \n";
 }
}
class FlyWithNo implements FlyBehavior{
 public function fly(){
 echo "Fly With No Wings \n";
 }
}
class Duck{
 private $_flyBehavior;
 public function performFly(){
 $this->_flyBehavior->fly();
 }
 public function setFlyBehavior(FlyBehavior $behavior){
 $this->_flyBehavior = $behavior;
 }
}
class RubberDuck extends Duck{
}
// Test Case
$duck = new RubberDuck();
/* 想让鸭子用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithWings());
$duck->performFly();
/* 想让鸭子不用翅膀飞行 */
$duck->setFlyBehavior(new FlyWithNo());
$duck->performFly();

运行结果:

Fly With Wings
Fly With No Wings

咱们可以来总结下在开发过程中,这些设计模式的设计原则,如下:

1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;

2.针对接口编程,不针对实现编程;

3.多用组合,少用继承;

好啦,本次记录就到这里了。

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希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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