概述

在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术方法,这些魔术方法为编程提供了很多便利。PHP中的魔术方法通常以__(两个下划线)开始,并且不需要显示的调用而是由某种特定的条件出发。这篇文章简单总结了PHP中提供的魔术方法。

开始之前

在总结PHP的魔术方法之前先来定义两个类,以便后边示例使用:
复制代码 代码如下:
<"codetitle">复制代码 代码如下:
class Device {
   public function  __construct(Battery $battery, $name) {
       $this->battery = $battery;
       $this->name = $name;
       $this->connect();
    }
}

上面的示例代码中,Device类的构造函数为成员属性赋值并且调用了connect()方法。
复制代码 代码如下:
将构造函数声明为私有方法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用。

__desctruct()

析构函数通常在对象被销毁时调用,析构函数不接收任何参数。经常在析构函数中执行一些清理工作,比如关闭数据库连接等。

属性重载(Property Overloading)

有一点需要注意的是:PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的功能。
属性重载涉及到的两个魔术方法主要是用来处理属性访问,定义了当我们尝试访问一个不存在(或不可访问)的属性时会发生什么。

__get()

魔术方法__get()在我们尝试访问一个不存在的属性时会被调用。它接收一个参数,该参数表示访问属性的名字,并且将该属性的值返回。在上面的Device类里,有一个data属性,该属性就在这里就起了作用,如下面得代码:
复制代码 代码如下:
class Device {
    public function  __get($name) {
         if(array_key_exists($name, $this->data)) {
            return $this->data[$name];
        }
        return null;
    }
}

该魔术方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的属性来扩展访问控制。在上面的Battery类中,有一个私有属性$charge,我们可以通过__get()魔术方法将该属性扩展为在类外部可读但不能修改。代码如下:
复制代码 代码如下:
class Battery {
    private $charge = 0;
 
    public function  __get($name) {
        if(isset($this->$name)) {
            return $this->$name;
        }
        return null;
    }
}

__set()

__set()魔术方法在我们尝试修改一个不可访问的属性时会被调用,它接收两个参数,一个表示属性的名字,一个表示属性的值。示例代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    public function  __set($name, $value) {
        // use the property name as the array key
        $this->data[$name] = $value;
    }
}

__isset()

__isset()魔术方法在对一个不可访问的属性调用isset()方法时会被调用,它接收一个参数,表示属性的名字。它应该返回一个布尔值,用来表示该属性是否存在。代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    public function  __isset($name) {
        return array_key_exists($name, $this->data);
    }
}

__unset()

__unset()魔术方法在调用unset()函数销毁一个不能访问的属性时会被调用,它接收一个参数,表述属性的名字。

对象转换为字符串

有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来。如果我们直接打印一个对象,那么程序将会输出一个错误信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

__toString()

__toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被调用,它不接收任何参数。该方法允许我们定义对象的表现形式。代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    public function  __toString() {
       $connected = (isset($this->connection)) "codetitle">复制代码 代码如下:
class Battery {
    //...
    public static function  __set_state(array $array) {
        $obj = new self();
        $obj->setCharge($array['charge']);
        return $obj;
    }
    //...
}

克隆对象

默认的,对象都是按引用传值的。因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象。为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字。
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象。即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象。示例代码如下:
复制代码 代码如下:
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device2 = clone $device;
 
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65

__clone()

__clone()魔术方法__clone()可以解决上面的问题。当对一个对象使用clone关键字时,该魔术方法会被调用。在这个魔术方法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    ...
    public function  __clone() {
        // copy our Battery object
        $this->battery = clone $this->battery;
    }
    ...
}

对象序列化

序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程。序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中。当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象。但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接。幸运的是,有一个魔术方法可以帮我们解决这个问题。

__sleep()

魔术方法__sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用。它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组。在该魔术方法中,也可以执行一些其他操作。
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象。

示例代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    public $name;          
    public $battery;      
    public $data = array();
    public $connection;   
    //...
    public function  __sleep() {
        return array('name', 'battery', 'data');
    }
    //...
}

__wakeup()

魔术方法__wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用。它不接收任何参数,也没有任何返回值。可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源。代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    //...
    public function  __wakeup() {
        // reconnect to the network
        $this->connect();
    }
    //...
}

方法重载

PHP还有两个与成员方法相关的魔术方法__call()和__callStatic(),这两个魔术方法类似于属性重载方法。

__call()

魔术方法__call()在调用不存在或不可访问的方法时会被调用。它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组。我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数。

在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数。

示例代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    //...
    public function  __call($name, $arguments) {
        // make sure our child object has this method
        if(method_exists($this->connection, $name)) {
            // forward the call to our child object
            return call_user_func_array(array($this->connection, $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

__callStatic()

魔术方法__callStatic()与__call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试访问一个不存在或不可访问的静态方法时会被调用。示例代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    //...
    public static function  __callStatic($name, $arguments) {
        // make sure our class has this method
        if(method_exists('Connection', $name)) {
            // forward the static call to our class
            return call_user_func_array(array('Connection', $name), $arguments);
        }
        return null;
    }
    //...
}

将对象作为函数

有时候我们会需要将对象作为函数使用。将对象作为函数使用,就像我们使用其他普通的函数一样,可以传参。

__invoke()(PHP 5.3)

魔术方法__invoke()在尝试将对象作为函数使用时会被调用。在该方法中定义的任何参数,都将被作为函数的参数。示例代码如下:
复制代码 代码如下:
class Device {
    //...
    public function __invoke($data) {
        echo $data;
    }
    //...
}
$device = new Device(new Battery(), 'iMagic');
$device('test');
// equiv to $device->__invoke('test')
// Outputs: test

其他:__autoload()

__autoload()方法并不是一个魔术方法,但是这个方法非常有用。但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数。

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