使用GD库中提供的函数动态绘制完成图像以后,就需要输出到浏览器或者将图像保存起来。在PHP中,可以将动态绘制完成的画布,直接生成GIF、JPEG、PNG和WBMP四种图像格式。可以通过调用下面四个函数生成这些格式的图像:

复制代码 代码如下:
  bool imagegif(resource $image[,string $filename])                              //以GIF格式将图像输出
  bool imagejpeg(resource $image[,string $filename[,int $quality]])                        //以JPEG格式将图像输出
  bool imagepng(resource $image[,string $filename])                                 //以PNG格式将图像输出
  bool imagewbmp(resource $image[,string $filename[,int $foreground]])                      //以WBMP格式将图像输出

  以上四个函数的使用类似,前两个参数的使用是相同的。第一个参数$image为必选项,是前面介绍的图像引用句柄。如果部位这些函数提供其他参数,访问时则直接将原图像流出,并在浏览器使用中显示动态输出的图像。但一定要在输出之前,使用header()函数发送标头信息,用来通知浏览器使用正确的MIME类型对接收的内容进行解析,让它知道我们发送的是图片而不似乎文本的HTML。以下代码段通过自动检测GD库支持的图像类型,来写出移植性更好的PHP程序。如下所示:

复制代码 代码如下:
<"imagegif")){                //判断生成GIF格式图像的函数是否存在
        header("Content-type:image/gif");           //发送标头信息设置MIME类型为image/gif
        imagegif($im);                              //以GIF格式将图像输出到浏览器
    }elseif(function_exists("imageipeg")){
        header("Content-type:image/jpeg");
        imagejpeg($im,"",0.5);
    }elseif(function_exists("imagepng")){
        header("Content-type:image/png");
        imagepng($im);
    }elseif(function_exists("imagewbmp")){
        header("Content-type:image/wbmp");
        imagewbmp($im);
    }else{
        die("在PHP服务器中,不支持图像");
    }
?>

如果希望将PHP动态绘制的图像保存在本地服务器上,则必须在第二个可选参数中指定一个文件名字符串。这样不仅不会将图像直接输出到浏览器,也不需要使用header()函数发送标头信息。如果使用imageJPEG()函数生成JPEG格式的图像,还可以通过第三个可选参数$quality指定JPEG格式图像的品质,该参数可以提供的值是从0(最差品质,但文件最小)到100(最高品质,文件也最大)的整数,默认值为75.也可以为函数imageWBMP()提供第三个可选参数$forground,指定图像的前景颜色,默认颜色值为黑色。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?