魔术常量:
1。__LINE__
返回文件中的当前行号。
2。__FILE__
返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自PHP4.0.2 起,__FILE__总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
3。__FUNCTION__
返回函数名称(PHP4.3.0 新加)。自PHP5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在PHP4 中该值总是小写字母的。
4。__CLASS__
返回类的名称(PHP4.3.0 新加)。自PHP5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在PHP4 中该值总是小写字母的。
5。__METHOD__
返回类的方法名(PHP5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
魔术函数:
1。__construct()
构造函数: 实例化对象时被调用,
当__construct和以类名为函数名的构造函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。
4。__get()
读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值;若不存在,则会调用__get函数。
5。__set()
设置一个对象的属性时,
若属性存在,则直接赋值;
若不存在,则会调用__set函数。
6。__toString()
打印一个对象的时被调用。如echo$obj;或print$obj;
7。__clone()
克隆对象时被调用。如:$t=newTest();$t1=clone $t;
8。__sleep()
serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。
9。__wakeup()
unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
10。__isset()
检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。
11。__unset()
unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。
12。__set_state()
调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
13。__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。
初识魔术方法
Php5.0发布以来为我们提供了很多面向对象的特性,尤其是为我们提供了好多易用的魔术方法,这些魔术方法可以让我们简化我们的编码,更好的设计我们的系统。今天我们就来认识下php5.0给我们提供的魔术方法。
PHP| 魔术方法|__toString(),__clone(),__call(),__autoload() 详解
__toString()
如果我有一个类:
classPerson
{
private $name = “”;
private $age = 0;
function__construct($name = “”, $age = “”)
{
$this->name =$name;
$this->age = $age;
}
functionsay()
{
echo“name:”.$this->name.”<br/>”.”age:”.$this->age.”<br/>”;
}
}
现在我去实例化这个类,然后去打印这个实例:
$p1= new person(“liuzy”,20);
echo $p1; //直接打印会出错
显然这样直接打印对象是会出现错误的,因为对象是引用句柄,不能直接打印。这时,我们可以用到__toString()方法。我们在Person类里加一个__toString()方法:
function__toString()
{
return “I am Person,my name is“.$this->name.”<br/>”;
}
然后再刷新页面,发现什么了?
现在我们明白,__toString()是在直接打印对象时执行的方法,我们可以用该方法打印类的一些相关信息。注意:是两个下划线,方法必须有返回值。
__clone()
我们知道对象是可以直接赋值的,比如
$p2= $p1; //这里是一个对象有两个引用
那么我执行:
$p1->say();
$p2->say();
是都可以执行的,而且效果一样。
我们还有一种方法:
$p3= clone $p1; //注意clone是克隆关键字,这里与上面的不同是$p3是一个新的对象。
同时我们在类里加入一个方法:
function__clone()
{
$this->name = “我是副本”; //注意:这里的$this是克隆产生的对象本身,不是当前类
}
然后我们执行:
$p3->say();
打印出:
name:我是副本
age:20
到这里我们明白,__clone()方法是在克隆对象的时候执行的方法,它的作用是对新克隆出来的副本进行属性初始化等操作。
__call()
这个方法的主要功能是:在该类的实例调用一个不存在的方法时,执行该__call()方法。注意需要提前在类里声明:
function__call($fname,$argus)
{
echo “你调用的方法:”.$fname.”不存在<br/>”;
echo“参数是”.print_r($argus);
}
__autoload()
我们在平时调用一个类的时候,必须要先将该类所在的文件引入(include“xxx.php”),如果我们在一个页里调用的类很多,那么我们不得不使用许多的include“xxx.php”。显然这样很麻烦。
__autoload()方法可以帮我们解决这个问题。
比如我们将上面的那个Person类所在的文件定义为Person_class.php ,
再新建一个php文件 test.php,编辑内容:
function __autoload($calssName)
{
include $className.”_class.php”; //看到这也许你就明白了吧?哈哈
}
$p= new Person(“mifan”, 22);
$p->say();
这样执行该test.php页面就不会出现错误了。
__autoload()方法是在生命不存在的类时调用的方法,它有一个string类型的参数是声明该不存在类的类名。
当然,类文件的命名也是很有讲究的。最好是和类有关系,比如Person_class.php
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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