php语法简单,应用也非常好,而且类库强大,确实能写出很强大的服务器端。对于我这种只需要小功能服务器的人来说,再好不过了。
  单纯的说学习php,我觉得还是看手册的好。花了几天时间看了看语法,因为有编程基础,所以现在看起来就比较快了。刚用php写完一个简单的服务器,当然是有目的,准备用来支持一个订票系统的客户端。下面是我学习过程的笔记。以后也好有个回顾。
  当不存在某个类的对象时,可以通过作用域分辨符(::)来调用某个类中的方法;
  访问基类中的方法时可以写成 parent::method();
  serialize() 返回一个字符串,包含着可以储存于 PHP 的任何值的字节流表示。
  unserialize() 可以用此字符串来重建原始的变量值。
  用序列化来保存对象可以保存对象中的所有变量。对象中的函数不会被保存,只有类的名称。
  序列化与反序列化同一个对象时,可以采用包含同一对象的定义文件方法来实现。
  这是因为“new”默认并不返回引用,而返回一个拷贝。
  php5
  类与对象的特点:
  visibility:可见性
  属性的访问限度:public:任何地方都可以访问到此属性,
  protect派生类或者父类可以访问到这个属性,或者任何定义了这个属性的类内的某个项)
  private:只有类内部才能访问
  A member declared as static can not be accessed with
  an instantiated class object (though a static method can).
  Static members and methods cannot be re-defined in subclasses.
  (如果一个成员被定义为静态的,那么该成员不能被实例化对象访问,
  静态成员不能在子类中被重新定义)。
  静态定义必须在访问属性之后,如:protect static
  静态方法可以不实例化调用,所以使用静态方法时不能带有$this参数。
  静态成员不能用->来访问。
  constant:常量关键字, const 用于定义 不可改变的常量,定义时不需要使用$符号。
  定义方法一般为:const aconstant = 'constant';
  php中gloabl定义的变量是在整个页面中使用的,包括require包含的页面和include包含的页面。
  抽象类:
  抽象类不能实例化,任何带有抽象方法的类必须定义为抽象类。
  继承抽象类的话,任何在抽象类中的抽象方法都必须重写实现。这些方法的访问限度只能
  和抽象父类的方法的访问限度相同或更低。
  抽象类和抽象方法都使用 abstract作为关键字。
  对象接口(object interface)
  对象接口允许你规定哪些方法必须实现,而不是让你定义哪些方法怎么被捕捉。
  对象接口使用 interface 关键字来定义。它是一个标准的类,但是它的任何方法都没有被实现。
  任何在接口对象中的方法都必须是公有的,这是接口对象必须遵循的。
  实现一个接口必须使用implements标示,所以接口方法实现必须在一个类里面。一个类可以实现多个接口。
  重载:
  迭代器:
  迭代器可以访问类里面所有的公有对象成员。
  实现PHP5里面的迭代器接口,这样可以允许你定义,对象怎么被迭代访问。
  设计模式:
  设计模式提供了一个良好的框架来实现一些功能组织。
  工厂模式:在运行过程中实例化一个要求的对象。
  单利模式:最明显的一个例子就是:数据库连接对象。下面是一个最好的单例模式范例:
  Singleton Function
复制代码 代码如下:
  <?php
  class Example
  {
  // Hold an instance of the class
  private static $instance;
  // A private constructor; prevents direct creation of object
  private function __construct()
  {
  echo 'I am constructed';
  }
  // The singleton method
  public static function singleton()
  {
  if (!isset(self::$instance)) {
  $c = __CLASS__;
  self::$instance = new $c;
  }
  return self::$instance;
  }
  // Example method
  public function bark()
  {
  echo 'Woof!';
  }
  // Prevent users to clone the instance
  public function __clone()
  {
  trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
  }
  }

  你还可以实现php5里面的iteratoraggregate接口对象来定义自己的迭代方法。
  魔术函数:
  The function names __construct, __destruct (see Constructors and Destructors),
  __call, __get, __set, __isset, __unset (see Overloading), __sleep, __wakeup,
  __toString, __clone and __autoload are magical in PHP classes.
  这些函数在存在于每一个php类中。你不要随意使用__来定义函数,除非你真的想这个函数具有魔术功能。
  __tostring()函数,这个函数将决定一个对象转换为字符的时候将发生的事。
  final关键字:
  final关键字用来阻止应用final关键字声明的类或者方法被继承,被覆盖。
  参数类型强制:
  可以在参数前面加上类名类控制传入的参数类型。
  require() 和 include() 除了怎样处理失败之外在各方面都完全一样。
  include() 产生一个警告而 require() 则导致一个致命错误。
  换句话说,如果想在丢失文件时停止处理页面,那就别犹豫了,用 require() 吧。
  require_once() 语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。
  此行为和 require() 语句类似,
  唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了,
  则不会再次包含。有关此语句怎样工作参见 require() 的文档。
  PHP 有一个类型运算符:instanceof。instanceof 用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类。
  代码范例:
复制代码 代码如下:
<?php
  class A { }
  class B { }
  $thing = new A;
  if ($thing instanceof A) {
  echo 'A';
  }
  if ($thing instanceof B) {
  echo 'B';
  }
  ?>

  的 PHP 代码段结束标记可以不要,有些情况下当使用输出缓冲和
  include() 或者 require() 时省略掉会更好些。
  include() 就不是这样,脚本会继续运行。同时也要确认设置了合适的include_path。
  __CLASS__ :指的是当前类。
  异常处理,根据需要扩展异常处理类exception
  require()语句包含并运行指定文件;
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