呜呼,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。
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“我以前从未见过Ambition在线上被那样击杀。”——Christopher “Montecristo” Mykles
一切发生的如此之快,OGN赛事的英文解说还以为这是一个BUG。但比赛却毫无干扰的继续进行了下去,CJ的中单Ambition消失了25秒。这一轮操作之后,Faker将SKT二队在2013年春季赛中的所有荣誉都吸引到了自己的身上。
这支新的队伍出乎意料的降当时的豪强CJ以2-0击败了,虽然CJ以超强的控线能力取得了前期的优势,仍然无法抵挡这支队伍的全力攻击。这次比赛也让SKT二队的标志性打法初具雏形——前期滚雪球,在各方面压缩对手的经济。最终的结果是形成了一个围绕着某人为中心却不纯粹以他为核心的战队。
Faker的名声水涨船高还多亏了当时的新人打野Bengi的加盟,再和CJ的亮相赛中,Bengi唯一的任务就是确保他的队友线上取得优势。使用皇子和盲僧这样强势的进攻类英雄,Bengi确保了他的线上队友不断取得领先。在今天的版本之战中这种打法可能算不上成熟——线上赢了、比赛就赢了,这一般是那些层次比较低的新兴队伍取胜的方式。不过2013年的SKT二队则依靠这个策略一路爬升到了大联赛顶端,并且在一路进发的旅途中,每个人都有了质的提升。
Faker当然是全队最闪耀的新星,随后是ADC选手Piglet。经验更为丰富的上单Impact以及负责PoohManDu帮助SKT二队站稳脚步,让容易上头的Piglet能够找到自己的节奏。下路几乎从未遇到对手,加上Bengi,他们在OGN的第一年里几乎没有遇到过对手,不过在半决赛中还是输给了当时的MVP Ozone,然后在季军赛中一举击败了CJ,拿到了春季赛季军。线上的领先无法让你赢得一个世界总决赛冠军,SKT二队后期团战的缺陷足以让他们尝到失败的苦头。
经过夏季赛的一些调整,SKT依旧碾压这所有对手。他们在夏季赛的第一场比赛就是让当时LG IM二队二十投。这再一次多亏Bengi给队友提供的前期优势,帮助他们顺利的滚起了雪球,同时还有密集的视野控制和群控压迫。这个赛季是Bengi真正发光的一个赛季,展示着他到今天为止仍被人津津乐道的标志性打法。虽然Bengi不断的协助线上是标志性打法,他自己的频繁入侵对面野区也让人认识到他的实力,用标志性的皇子以及后来的努努和蔚,为队友铺平前路。Bengi的视野控制让他的队友,尤其是Faker,能够在线上无所顾忌的尽情压制,即使没有Bengi的Gank协助。
Faker的名声在2013年一飞冲天,大部分的原因来自于那个1V1的劫精彩片段,同时也包括他在其他刺客诸如阿狸、劫、妖姬甚至是偶尔的辛德拉和卡萨丁上优秀的发挥。来自Bengi的视野保护让Faker能够线上自由走位。在2013年里,打野的角色更多的是从旁协助的人。线上的人有着更重要的carry角色,即使是carry型打野存在,也通常被按在KaKAO和DanDy这种选手的头上。
快进到2016年,研究Faker和他的打野的关系可以发现如今中野角色已经悄悄发生了轮换。2013年是Bengi帮助成就了Faker,而现在则是Faker帮助新人打野Blank成就他的职业生涯。
经过了春季赛前几周糟糕的表现,SKT将首发打野的位置让给了新人Blank。之前,Faker和Bengi在2014中后期的表现有诸多挣扎。因为版本的变化,双打野快速推一塔一时成为最热门的策略,这都是Bengi无法短期内适应的。当时队伍中除了Faker亮眼的1V1单杀,几乎没有其他可以提到台面上的优点,甚至没能够晋级2014世界总决赛。可能是想到2014年的情境,俱乐部迅速做出了更换首发打野的决定。
据报道称,Blank初期上台时有着非常严重的舞台恐惧症,害怕自己不能够扛起前辈Bengi树立的大旗。在SKT的IEM10总决赛阵容中,Blank被列为唯一的打野,在此之前,Blank的表现都只能说是中规中矩,不犯错已经是最好的表现。不过这一次,到了国际舞台上,Blank仿佛突然开了窍,终于和队伍中其余四名强力的队友看上去旗鼓相当,有了SKT人的风采。返回到韩国之后,虽然依旧有怀疑Blank和SKT的声音,但接下来的9-2胜负记录让所有人闭上了嘴。
Blank成长的很大一部分原因都来自于Faker,以及SKT全队小心地调整队伍的打法,适应现在的版本,平衡他们的优势和劣势。在2013年,劣势在于团战协作和战略物资的控制,他们通过Bengi庞大的视野网络克服了这一缺点。到了2016年,同样的后期团战压力再次袭来,这一次多亏了ADC选手Bang的自我提升和Blank的适时成长。
在Blank和SKT痛苦的成长阶段,LCK春季赛中另一对中野组合闪亮登场了,虽然最终仍然在总决赛中被Faker和Blank击败——他们就是ROX Tiger是的Peanut和Kuro。虽然在2015年传言因为态度问题而被Najin战队放弃,但他加盟Tigers后,和中单密切的配合,给队伍提供了很多前打野Hojin无法提供的优势。
Peanut的加盟的第一受益方就是中单KurO选手,在2015赛季的大部分时间中,KurO一直被认为是Tigers中的累赘,和打野Hojin一起备受苛责。一旦KurO有了一个可以持续施加前期压力、阻止对手打野出击的打野,他终于可以安心做自己擅长的中单,发挥出了本来的水平。
Faker指导Blank进入了野区,而Peanut则指导KurO走过了中路。两对中野组合在2016春季赛总决赛相遇,Peanut被Blank压制,Blank用千珏让Peanut的男枪无处发育,Faker的游走维克兹也没让Peanut的日子更好过一点。
从2013夏季赛的只是简单利用Faker的英雄海到如今作战方式丰富的SKT,他们成长了很多。2013年Faker使用次数最多的英雄是发帖、阿狸、劫、酒桶和辛德拉,而今年则是璐璐、飞机、阿兹尔、丽桑卓和维克托。虽然这种变更大部分是版本所致,不过妖姬的缺席还是令人相当注意,尤其是妖姬在其他韩国中单选手中的频繁出现,这并不是版本之外的一个英雄。
阿兹尔的热门很大程度上多亏了前SKT替补中单Easyhoon的偏爱。但其实Faker不仅掌握了阿兹尔,还将他使成了一个进攻性极强的刺客,和其他赛区的中单选手对这个英雄的理解有很大的差距。而且他能够利用这些英雄牢牢控制着中路的野区,让其他路的队友获得更多发育的自由。2013年的Bengi为队友控制中路视野帮助SKT取得了大多数顺利,2016年Faker用推线和一些功能型辅助发挥了相似的作用。
Faker的控制让Blank能够在犯错后自我学习而不至于失掉比赛的胜利,相应地调整他的打野路线。一开始,Blank只会在和其他队友到中路打团的时候才会光顾中路。快速适应了豹女、千珏和男枪这样的版本打野,Blank的团战走位从一开始就十分强大,尤其是作为一个团队次级的伤害核心,而不是简单作为一个服务型的先手打野。
和过去的赛季不同,2016赛季的carry型打野更加像第五名线上英雄,担任着伤害核心的角色。一个DPScarry需要不一样的走位和思路,和打野传统的服务型角色常常会发生冲突。这种思路对Blank来说却更加自然,因为他需要的只是一个队友能够指导他走过前期不平的拾起,走到中期小规模团战时期,真正的发挥自己的全部实力。Faker就是这样一个队友。
从一神带四腿到如今的中野联动强势法力,Faker也逐渐从一个天才选手进化成为了团队指明灯塔,控制着地图的中央,领导队友前进后退。他令人炫目的操作依旧让观众称道不已,但他又找到了自己存在的另一个价值,给其他四个年轻队友指导前进的方向,让SKT持续曾经的荣耀。
文/电竞范
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