我们在用ajax请求数据时,可能会遇到一次点击多次触发的可能。
(比如说:ajax 的 onreadystatechange 事件就会触发多次;这是因为 onreadystatechange 是一个事件句柄。
它的值 (state_Change) 是一个函数的名称,当 XMLHttpRequest 对象的状态发生改变时,会触发此函数。
状态从 0 (uninitialized) 到 4 (complete) 进行变化。仅在状态为 4 时,我们才执行代码。”
每次XMLHttpRequest 对象的状态发生改变时,会触发此函数。
一共会触发 4 次,从 0 到 4。)【PS:当然这里引用的例子不完全符合工作时遇到的问题】此时,我们需要一个可以来终止程序的方法。
exit 和abort 都是用来终止程序的函数,下面我们来讲一下这两者的不同之处。
exit会做一些释放工作:释放所有的静态的全局的对象,缓存,关掉所有的I/O通道,然后终止程序。如果有函数通过atexit来注册,还会调用注册的函数。不过,如果atexit函数扔出异常的话,就会直接调用terminate。
abort:立刻terminate程序,没有任何清理工作。
以上就是小编为大家带来的关于ajax的多次请求问题全部内容了,希望大家多多支持~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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