本文实例讲述了AJAX简单异步通信的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
客户端:向服务器发出一个空请求。
代码如下:
<html> <head> <title>XMLHttpRequest</title> <script language="javascript"> var xmlHttp; function createXMLHttpRequest(){ if(window.ActiveXObject) xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); else if(window.XMLHttpRequest) xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } function startRequest(){ createXMLHttpRequest(); xmlHttp.open("GET","9-1.aspx",true); xmlHttp.onreadystatechange = function(){ if(xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.status == 200) alert("服务器返回: " + xmlHttp.responseText); } xmlHttp.send(null); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试异步通讯" onClick="startRequest()"> </body> </html>
服务器端:向客户端直接返回一个字符串。
代码如下:
复制代码 代码如下:<%@ Page Language="C#" ContentType="text/html" ResponseEncoding="gb2312" %>
<%@ Import Namespace="System.Data" %>
<%
Response.Write("异步测试成功,很高兴");
%>
问题一:
由于IE 浏览器会自动缓存异步通信的结果,不会实时更新服务器的返回结果。(但Firefox 会正常刷新)
为了解决异步连接服务器时IE 的缓存问题,更改客户端代码如下:
var sUrl = "9-1.aspx" + new Date().getTime(); //地址不断的变化 xmlHttp.open("GET",sUrl,true);
在访问的服务器地址末尾添加一个当前时间的毫秒数参数,使得每次请求的URL地址不一样,从而欺骗IE 浏览器来解决IE 缓存导致的更新问题。
问题二:
当测试程序时,如果客户端和服务器端都在同一台计算机上时,异步对象返回当前请求的http状态码 status == 0 ,于是再次更改客户端代码如下:
//if(xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.status == 200) if( xmlhttp.readyState == 4) { if( xmlhttp.status == 200 || //status==200 表示成功! xmlhttp.status == 0 ) //本机测试时,status可能为0。 alert("服务器返回: " + xmlHttp.responseText); }
于是,最终的客户端代码如下:
<html> <head> <title>XMLHttpRequest</title> <script language="javascript"> var xmlHttp; function createXMLHttpRequest(){ if(window.ActiveXObject) xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); else if(window.XMLHttpRequest) xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } function startRequest(){ createXMLHttpRequest(); var sUrl = "9-1.aspx" + new Date().getTime(); //地址不断的变化 xmlHttp.open("GET",sUrl,true); xmlHttp.onreadystatechange = function(){ //if(xmlHttp.readyState == 4 && xmlHttp.status == 200) if( xmlhttp.readyState == 4) { if( xmlhttp.status == 200 || //status==200 表示成功! xmlhttp.status == 0) //本机测试时,status可能为0。 alert("服务器返回: " + xmlHttp.responseText); } } xmlHttp.send(null); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试异步通讯" onClick="startRequest()"> </body> </html>
希望本文所述对大家的Ajax程序设计有所帮助。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]