本文实例分析了原生AJAX写法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

虽然现在很多JS的框架提供了AJAX的调用方法,我们甚至不用去了解其具体的实现原理就可以直接调用了,但是我认为不去从最基础的层面了解一个东西,就很难做到最好。

var XHR=null; 
if (window.XMLHttpRequest) { 
  // 非IE内核 
  XHR = new XMLHttpRequest(); 
} else if (window.ActiveXObject) { 
  // IE内核,这里早期IE的版本写法不同,具体可以查询下 
  XHR = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); 
} else { 
  XHR = null; 
} 
 
if(XHR){ 
  XHR.open("GET", "ajaxServer.action"); 
 
  XHR.onreadystatechange = function () { 
    // readyState值说明 
    // 0,初始化,XHR对象已经创建,还未执行open 
    // 1,载入,已经调用open方法,但是还没发送请求 
    // 2,载入完成,请求已经发送完成 
    // 3,交互,可以接收到部分数据 
 
    // status值说明 
    // 200:成功 
    // 404:没有发现文件、查询或URl 
    // 500:服务器产生内部错误 
    if (XHR.readyState == 4 && XHR.status == 200) { 
      // 这里可以对返回的内容做处理 
      // 一般会返回JSON或XML数据格式 
      console.log(XHR.responseText); 
      // 主动释放,JS本身也会回收的 
      XHR = null; 
    } 
  }; 
  XHR.send(); 
}

希望本文所述对大家的Ajax程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。