1:

JSON(JavaScriptObject Notation)一种简单的数据格式,比xml更轻巧。JSON是JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据不需要任何特殊的API或工具包。
JSON的规则很简单:对象是一个无序的“‘名称/值'对”集合。一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值'对”之间使用“,”(逗号)分隔。
JSON用冒号(而不是等号)来赋值。每一条赋值语句用逗号分开。整个对象用大括号封装起来。可用大括号分级嵌套数据。
对象描述中存储的数据可以是字符串,数字或者布尔值。对象描述也可存储函数,那就是对象的方法。

<span style="font-size:18px;">{"person": { 
"name":"Andy Budd", 
"website":"http://andybudd.com/", 
"email":"andy@clearleft.com" 
} 
}</span>

JSON 只是一种文本字符串。它被存储在responseText 属性中
为了读取存储在 responseText 属性中的JSON 数据,需要根据JavaScript 的eval语句。函数 eval会把一个字符串当作它的参数。然后这个字符串会被当作 JavaScript 代码来执行。因为 JSON 的字符串就是由 JavaScript 代码构成的,所以它本身是可执行的

2:案例

<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8"%> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en"> 
<head> 
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>People at Clearleft</title> 
<style type="text/css"> 
@import url("clearleft.css"); 
</style> 
<script type="text/javascript"> 
window.onload=function(){ 
var aNodes=document.getElementsByTagName("a"); 

for(var i = 0;i < aNodes.length; i++){ 

aNodes[i].onclick=function(){ 
var request=new XMLHttpRequest(); 
var url=this.href; 
var method="GET"; 
request.open(method,url); 
request.send(null); 
request.onreadystatechange=function(){ 
if(request.readyState==4){ 
if(request.status==200||request==304){ 
var result=request.responseText; //json被存储在responseText属性中 
var object=eval("("+result+")"); //读取responseText中的json数据 
var name= object.person.name; //读取json对象中存储的数据 
var website= object.person.website; 
var email= object.person.email; 
var aNode=document.createElement("a"); 
aNode.appendChild(document.createTextNode(name+":"+"email"+":"+website)); 
aNode.href="mailTo"+"email"+",website"; 
var h2Node=document.createElement("h2"); 
h2Node.appendChild(aNode); 
var dtails=document.getElementById("details"); 
details.innerHTML=""; //防止重复的添加字符串 
dtails.appendChild(h2Node); 
} 
} 
} 
return false; 
} 
} 
}; 
</script> 
</head> 
<body> 
<h1> 
People 
</h1> 
<ul> 
<li> 
<a href="files/andy.js">Andy</a> 
</li> 
<li> 
<a href="files/richard.js">Richard</a> 
</li> 
<li> 
<a href="files/jeremy.js">Jeremy</a> 
</li> 
</ul> 
<div id="details"></div> 
</body> 
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。