问题出现原因:

1. ie下面只会建立一次 ajax 请求,将响应结果放在浏览器缓存里 下次调用该ajax请求时 从缓存里读取

get方式时,获取数据,因发送参数和地址都一致,故IE浏览器会从缓存中取,而不会去请求服务器端,而post方式因为参数的不同,不会产生这个问题

2. 火狐下面 每次激活事件 都会重新建立一次ajax请求

解决方法:

1: 在AJAX请求的页面后加个随机函数,我们可以使用随机时间函数

在javascript发送的URL后加上t=Math.random()

例如这样:URL+"&"+"t="+Math.random();或者new Date(); 在 URL 参数后加上 "?timestamp=" + new Date().getTime();

2.
复制代码 代码如下:
$.ajax({

type: "POST",

async:false, // 设置同步方式

cache:false,//缓存

url: url,

data:data,

success:function(data){
//成功返回值后的操作

}

});

解决方式就是 cache:false
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。