AJAX获取服务器当前时间
------------------------------ WebService1.asmx----------------------------------
复制代码 代码如下:
// 若要允许使用 ASP.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。
[System.Web.Script.Services.ScriptService]
public class WebService1 : System.Web.Services.WebService
{
[WebMethod]
public string HelloWorld()
{
return "Hello World";
}
[WebMethod]
public string GetDate()
{
return DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
}
}

------------------------------------HTMLPage1.htm---------------------------------------
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/Jquery1.7.js"><script type="text/javascript">
$(function () {
function GetDate() {
$.ajax({
type: "post", //客户端向服务器发送请求时采取的方式
contentType: "application/json", //指定客户端发送给服务器的内容的类型以及服务器返回给客户端内容的类型为json格式
url: "WebService1.asmx/GetDate", //指明客户端要向哪个页面里面的哪个方法发送请求
data: "{}", //指定伴随发送的请求传递到服务器的参数
success: function (result) {//客户端调用服务器端方法成功后执行的回调函数。
$('#mydiv').text(result.d);
}
})
}
setInterval(GetDate, 1000);
})
</script>
</head>
<body>
<div id="mydiv"></div>
<input id="Button1" type="button" value="获取服务器时间" />
</body>
</html>

ajax 获取服务器时间
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
//因程序执行耗费时间,所以时间并不十分准确,误差大约在2000毫秒以下
var xmlHttp = false;
//获取服务器时间
try {
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try {
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (e2) {
xmlHttp = false;
}
}
if (!xmlHttp && typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
xmlHttp.open("GET", "http://www.time.ac.cn", false);
xmlHttp.setRequestHeader("Range", "bytes=-1");
xmlHttp.send(null);
severtime=new Date(xmlHttp.getResponseHeader("Date"));
//获取服务器日期
var year=severtime.getFullYear();
var month=severtime.getMonth()+1;
var date=severtime.getDate();
//获取服务器时间
var hour=severtime.getHours();
var minu=severtime.getMinutes();
var seco=severtime.getSeconds();
//格式化输出服务器时间
function getSeverTime(){
seco++;
if(seco==60){
minu+=1;
seco=0;
}
if(minu==60){
hour+=1;
minu=0;
}
if(hour==24){
date+=1;
hour=0;
}
//日期处理
if(month==1||month==3||month==5||month==7
||month==8||month==10||month==12)
{
if(date==32)
{
date=1;
month+=1;
}
}else if(month==4||month==6||month==9||month==11){
if(date==31){
date=1;
month+=1;
}
}else if(month==2){
if(year%4==0&&year%100!=0){//闰年处理
if(date==29){
date=1;
month+=1;
}
}else{
if(date==28){
date=1;
month+=1;
}
}
}
if(month==13){
year+=1;
month=1;
}
sseco=addZero(seco);
sminu=addZero(minu);
shour=addZero(hour);
sdate=addZero(date);
smonth=addZero(month);
syear=year;
innerdata="当前服务器时间:";
document.getElementById("servertime").innerHTML=innerdata+syear+"-"+smonth+"-"+sdate+" "+shour+":"+sminu+":"+sseco;
setTimeout("getSeverTime()",1000);
setTimeout("getClientTime()",100);
}
function addZero(num) {
num=Math.floor(num);
return ((num <= 9) ? ("0" + num) : num);
}
</script>

复制代码 代码如下:
<body onLoad="getSeverTime();">
<p id="servertime"></p>
<p id="clienttime"></p>
<p id="xctime"></p>
</body>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。