jsp页面
复制代码 代码如下:
$(document).ready(function() {
setInterval(function myTimer()
{
//alert('a');
getViews();
},1000);
});
//播放
function getViews(){
$.ajax({
'url':"${pageContext.request.contextPath}/video/getVideos.action?r="+Math.random()+"&open=1",
'data': '',
'dataType': 'json',
'type': 'get',
'error': function(data){
alert("error");
return false;
},
'success': function(data) {
if(null != data && '' != data){
//alert(data.updateFlag);
if(data.updateFlag==0){//如果data.updateFlag=0 不刷新
//alert("data.updateFlag=0");
}
else{
if(data.videoIds != null && data.videoIds != ""){
var listIds=data.videoIds;
var i=0;
for(;i<listIds.length;++i){
//alert("show:"+i+"id=:"+listIds[i]);
showView(listIds[i],i);//播放
}
for(var j=listIds.length;j<9;++j){
//alert("Stop:"+j);
StopPlayVideo(j);
}
}
}
}
}
});
}

此处由于此代码实现的功能是通过ajax定时访问后台Hashtable,所以为了是系统区别url不同、ajax返回值不同,特意在url后加上r=+Math.random()
java后台处理方法
复制代码 代码如下:
/**
* 双服务器九宫格显示
*
* @return
*/
@Action(value = "getVideos" ,results={
@Result(name = SUCCESS,location="videos2.jsp")
})
public String getVideos() {
if (open == 301) {
return SUCCESS;
} else {
try {
VideoHashTable videoHashTable = VideoHashTable.getInstance();
Hashtable<Long, Long> hashTable = videoHashTable.getRht();
Map map = new HashMap<String, List<Long();
if (videoHashTable.isUpdateFlag() == true) {
Enumeration en = hashTable.keys();
videoIds = new ArrayList<Long>();
while (en.hasMoreElements()) {
Long key = (Long) en.nextElement();
// vth.get(key);
videoIds.add(key);
}
map.put("videoIds", videoIds);
map.put("updateFlag", 1L);
videoHashTable.setUpdateFlag(false);
System.out.println("getVideos:" + videoIds);
SendMessage.sendObject(map);
} else {
map.put("updateFlag", 0L);
SendMessage.sendObject(map);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}

关键要把传到jsp的页面存到map中,在通过json传值。
SendMessage.sendObject(map)方法所在类及方法
复制代码 代码如下:
package com.supcon.honcomb.utils;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.struts2.ServletActionContext;
public class SendMessage {
public static void sendMessage(String responseText){
try {
PrintWriter out = ServletActionContext.getResponse().getWriter();
out.print(responseText);
out.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void sendObject(Object obj) throws Exception {
PrintWriter pw;
String rtn = "";
HttpServletResponse response = ServletActionContext.getResponse();
response.setContentType("text/html");
response.setCharacterEncoding("UTF-8");
rtn = JsonUtil.JsonFromObject(obj);
pw = response.getWriter();
pw.write(rtn);
pw.flush();
pw.close();
}
}
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。