之前做项目时候,用到一个表格控件,它的数据是异步加载的,我在这个表格绑定数据的函数下面友做了一些业务处理,运行页面的时候,用浏览器在我写业务处理那地方打上断点跟踪,它确实执行了,可以最后显示的时候,它的处理被覆盖了,我很纳闷,当时也知道是这个表格绑定函数那出问题了,可是时间紧,它的函数是封装的,没有去具体跟踪,就直接让我的那部分业务处理延迟200ms执行,这样就好了,这是个笨法,不过也是个有效的办法,呵呵。

后来看了下文档,查了些资料,其实原理应该是这样的:

默认设置下,所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求,请将此选项设置为 false。注意,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。
复制代码 代码如下:
var temp;
$.ajax({
async: false,
type : "POST",
url : defaultPostData.url,
dataType : 'json',
success : function(data) {
temp=data;
}
});
alert(temp);

这个ajax请求则为同步请求,在没有返回值之前,alert(temp)是不会执行的。
如果async设置为:true,则不会等待ajax请求返回的结果,会直接执行ajax后面的语句。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。