在百度找的几个asp sha1(vbs写的)加密结果和asp.net的sha1加密结果不一样,asp.net sha1加密完后是40位,网上找的asp sha1加密是64位,还以为asp.net做了截取(如网上的asp的md5机密和asp.net位数不一样,是做了截取的问题),但是asp的64位加密结果并没有包含asp.net的40位结果,看来找到的版本和asp.net的加密算法不一样。
 
最后还是靠翻墙用google找到了一个js版本的sha1加密代码结合asp使用后结果和asp.net的sha1加密一模一样。。看来技术类的文字用度娘还是搞不过谷歌啊。。随便fuck下中国的防火墙。。谷歌也给封了。
 
asp sha1加密源代码如下,和asp.net的sha1加密结果一致:

复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript" runat="server">
/*
 * A JavaScript implementation of the Secure Hash Algorithm, SHA-1, as defined
 * in FIPS PUB 180-1
 * Version 2.1a Copyright Paul Johnston 2000 - 2002.
 * Other contributors: Greg Holt, Andrew Kepert, Ydnar, Lostinet
 * Distributed under the BSD License
 * See http://pajhome.org.uk/crypt/md5 for details.
 */
/*
 * Configurable variables. You may need to tweak these to be compatible with
 * the server-side, but the defaults work in most cases.
 */
var hexcase = 0;  /* hex output format. 0 - lowercase; 1 - uppercase        */
var b64pad  = "="; /* base-64 pad character. "=" for strict RFC compliance   */
var chrsz   = 8;  /* bits per input character. 8 - ASCII; 16 - Unicode      */
/*
 * These are the functions you'll usually want to call
 * They take string arguments and return either hex or base-64 encoded strings
 */
function hex_sha1(s){return binb2hex(core_sha1(str2binb(s),s.length * chrsz));}
function b64_sha1(s){return binb2b64(core_sha1(str2binb(s),s.length * chrsz));}
function str_sha1(s){return binb2str(core_sha1(str2binb(s),s.length * chrsz));}
function hex_hmac_sha1(key, data){ return binb2hex(core_hmac_sha1(key, data));}
function b64_hmac_sha1(key, data){ return binb2b64(core_hmac_sha1(key, data));}
function str_hmac_sha1(key, data){ return binb2str(core_hmac_sha1(key, data));}
/*
 * Perform a simple self-test to see if the VM is working
 */
function sha1_vm_test()
{
  return hex_sha1("abc") == "a9993e364706816aba3e25717850c26c9cd0d89d";
}
/*
 * Calculate the SHA-1 of an array of big-endian words, and a bit length
 */
function core_sha1(x, len)
{
  /* append padding */
  x[len 5] |= 0x80 << (24 - len % 32);
  x[((len + 64 9) << 4) + 15] = len;
  var w = Array(80);
  var a =  1732584193;
  var b = -271733879;
  var c = -1732584194;
  var d =  271733878;
  var e = -1009589776;
  for(var i = 0; i < x.length; i += 16)
  {
    var olda = a;
    var oldb = b;
    var oldc = c;
    var oldd = d;
    var olde = e;
    for(var j = 0; j < 80; j++)
    {
      if(j < 16) w[j] = x[i + j];
      else w[j] = rol(w[j-3] ^ w[j-8] ^ w[j-14] ^ w[j-16], 1);
      var t = safe_add(safe_add(rol(a, 5), sha1_ft(j, b, c, d)),
                       safe_add(safe_add(e, w[j]), sha1_kt(j)));
      e = d;
      d = c;
      c = rol(b, 30);
      b = a;
      a = t;
    }
    a = safe_add(a, olda);
    b = safe_add(b, oldb);
    c = safe_add(c, oldc);
    d = safe_add(d, oldd);
    e = safe_add(e, olde);
  }
  return Array(a, b, c, d, e);
}
/*
 * Perform the appropriate triplet combination function for the current
 * iteration
 */
function sha1_ft(t, b, c, d)
{
  if(t < 20) return (b & c) | ((~b) & d);
  if(t < 40) return b ^ c ^ d;
  if(t < 60) return (b & c) | (b & d) | (c & d);
  return b ^ c ^ d;
}
/*
 * Determine the appropriate additive constant for the current iteration
 */
function sha1_kt(t)
{
  return (t < 20) "";
  var mask = (1 << chrsz) - 1;
  for(var i = 0; i < bin.length * 32; i += chrsz)
    str += String.fromCharCode((bin[i5] > (32 - chrsz - i%32)) & mask);
  return str;
}
/*
 * Convert an array of big-endian words to a hex string.
 */
function binb2hex(binarray)
{
  var hex_tab = hexcase "0123456789ABCDEF" : "0123456789abcdef";
  var str = "";
  for(var i = 0; i < binarray.length * 4; i++)
  {
    str += hex_tab.charAt((binarray[i2] ((3 - i%4)*8+4)) & 0xF) +
           hex_tab.charAt((binarray[i2] ((3 - i%4)*8  )) & 0xF);
  }
  return str;
}
/*
 * Convert an array of big-endian words to a base-64 string
 */
function binb2b64(binarray)
{
  var tab = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwx  yz0123456789+/";
  var str = "";
  for(var i = 0; i < binarray.length * 4; i += 3)
  {
    var triplet = (((binarray[i   2] 8 * (3 -  i   %4)) & 0xFF) << 16)
                | (((binarray[i+1 2] 8 * (3 - (i+1)%4)) & 0xFF) << 8 )
                |  ((binarray[i+2 2] 8 * (3 - (i+2)%4)) & 0xFF);
    for(var j = 0; j < 4; j++)
    {
      if(i * 8 + j * 6 > binarray.length * 32) str += b64pad;
      else str += tab.charAt((triplet 6*(3-j)) & 0x3F);
    }
  }
  return str;
}
</script>
<%
function Sha1(Data)
    Sha1 = hex_sha1(Data)
end function
%>
<%
Response.Write(Sha1("abcdef"))
%>

asp实现的sha1加密解密代码(和C#兼容)

复制代码 代码如下:
public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        context.Response.Write(System.Web.Security.FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile("abcdef", "SHA1").ToLower());
    }

asp实现的sha1加密解密代码(和C#兼容)

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。