首先你得了解DNF黑暗武士:
黑骑的下排技能可以任意互相打断,上排技能可以任意打断下排,但下排技能不能打断上排技能。
黑骑下排技能的连击阶段越高技能打出的伤害就越高(一阶+110%……五阶+300%),但是5阶的伤害也才和别的职业直接放技能的伤害差不多(所以不推荐把两个大技能放入一个排列),另外豆子系统(被动技能,上排技能打断下排技能加攻击力,下排技能释放时被打断排列不会重置且等待时间[下排技能释放后若不立即释放下一个技能过一会儿排列会重置]变为无限)是每释放一列下排技能增加3个斗,最多储藏6颗豆(第六颗储藏在小时钟里)用上排技能打断下排技能会消耗豆子,最多一技能消耗5颗(豆子对伤害进行加成,等同于下排连击技能阶段的加成1豆110%……5豆300%)
力智物魔爆同调(这是一个被动技能,力量始终等于智力,物爆始终等于魔爆),所以堆智力等于堆力量,堆物爆等于堆魔爆,并且向高的一方同调(例如,原本智力是300力量是100,物爆是80%,魔爆是40%,学了这个技能后力量=智力=300,物爆=魔爆=80%)。此外要搞清楚面板上的力智相等,即使面板力量=智力=300,但本质上力量还是100,所以即便吃了175力量药也才275力量超不过智力,智力便不会同调提升(所以拉罗和佩鲁斯不能一起用)另外也说明智力/力量两类只能任选一个往上堆,物魔爆同理
堆智力有优势(1。时装加智力的部位多2。远古记忆3。拉罗戒指[触发几率比想象的高很多,用了很久,基本大奔拍下去就触发])所以不管走物理还是魔法,都堆智力,因为力智始终相等。而物魔攻的选择(50级[包括50级]之后的的技能可以选择攻击类型)根据物魔攻哪方高来进行选择。暴击同智力和力量,根据自己情况堆有优势的一方
也可以堆智力和物爆,因为魔爆向物爆同调,即堆物爆等于堆魔爆,堆智力等于堆力量。然后是排列,因为下排技能可以任意互相打断,所以同一排列里下面的技能可以打断上面的技能(第五个打断第四个……第二个打断第一个)从而达到快速跳排列而迅速放出5阶技能(排列里的小技能要能快速跳过而且要组成不错的连招,最好再有些位移,好处玩惯了能体会到)。也是不推荐下面排4排输出排列的原因,因为能快速跳过的小技能顶多拼3个排列,排4排输出排列,肯定会导致5阶技能不能快速放出。再者,由于一个排列里拼了小技能,cd会缩短(下排技能cd计算公式:排列中技能总cd除以技能个数)也是不推荐一个排列里放两个大技能的第二个原因。同时也可见双速对黑骑输出效率的影响(攻速快物理技能快,释放快魔法技能快)。
下排一般都是三刀一列,不动一列,大奔(墓碑)一列,鬼闪+小技能……,炸热+小技能……,然后猛龙+小技能……,上排大上挑,抓头,二觉,其他技能(根据喜好选择)
加点,输出:三刀,不动,大奔,大上挑,二觉(墓碑,大地波)
亚输出:拔刀,三击剑,划斩(血剑,猛龙)
辅助:两个被动,远古记忆,抓头,物/魔暴击精通(二选一),武器精通……蹲伏……
列出来的都是必满,括号里是推荐满,剩余sp随意点,给达人契约留些sp就好
然后是大地波,乍一看百分比很低,但是打体积大的敌人还是有不错的输出
tp,三刀,不动,大奔(墓碑),鬼闪1,珠子1抓头1(或不点珠子全抓头)
炸热不要点,会增加起手僵直!
关于装备,要事先计划好一套能打出伤害的过渡装备(至少能过得了安图妮)和能打团的完全体(成型装备搭配),然后有了团再不断向究极提升。
一般都选择布甲,智力高,释放快。武器只要够强力什么都行。
没必要花钱买各种传说,有些传说不会比预期提升大,主要还是传说不会比圣物强太多,不能引起质变,所以用钱来加工圣物收益更大,加工好的圣物散安图妮伤害还是足够的。
不要小看基础的提升,基础才是最重要的
当你刚满级,不知道怎么发育时
1。先买一身圣物,简单的附魔下(肩暴击,上下衣物/魔攻击力,鞋子巨龙44独立),左槽贝奇的护目镜,右槽暗黑结晶石。
2。不要花钱强化武器(投入大而收益小),武器要锻造或者买把锻8的。
3。堆属强,首饰附魔骷髅骑士+9暗强10独立,很不错的属性
4。堆暴击
5。搞三伤,遗迹手镯等(虽然加的数值不大,但是基础够高了伤害完全足够)
6。打孔镶嵌徽章,灿烂的徽章比较难搞,华丽的徽章一半分解一两套时装就有了
腰带和戒指(红)部位可以打四维徽章,推荐打纯智力
鞋子和手镯(蓝)部位可以打双防,命中,移速,跳跃力的徽章(所以合出智力+命中等双重徽章就非常有用了,可以在鞋子上额外附加智力)
上衣和下装(绿)部位可以打hp上限,mp上限,双爆和回避,同理推荐打智力+魔爆的双重徽章
头肩和项链(黄)部位可以打hp恢复,mp恢复,双速,硬直(目前这个颜色我没合出过混着智力的双重徽章)
由此可见有的部位本不能打智力,但由于有和智力混合的双重徽章就可以额外附加些智力
注:举个例子,鞋子部位只能打蓝色徽章,想要打上智力就得是蓝色徽章(双防,命中,移速,跳跃力)和智力的混合徽章才行,并不是啥双重徽章都能瞎jb打,能瞎jb打的只有彩色徽章(属抗,异抗,负重)
7。增幅(其实增幅可以有很大提升,只是太花钱了)
影响伤害的因素
1。年套(对伤害的影响很大)
2。基础(身上装备附加的基础攻击力)例如锻造
3。属强
4。三伤
5。附魔,镶嵌,增幅
6。强化
所以要有伤害,先充钱,然后基础很重要,很重要!(锻造武器以及拉罗魂链之类的装备)所以接下来堆属强,再来就是搞加三伤的装备,之后就是通过附魔增幅等加工提升了。
最后就是最重要的,搭配根据自己的情况来搭配装备(深渊出的强力散件),不要轻易换掉自己的圣物,切记!
以上就是今天的全部内容了,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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