5.1 HTTP请求头概述
HTTP客户程序(例如浏览器),向服务器发送请求的时候必须指明请求类型(一般是GET或者POST)。如有必要,客户程序还可以选择发送其他的请求头。大多数请求头并不是必需的,但Content-Length除外。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
下面是一些最常见的请求头:
Accept:浏览器可接受的MIME类型。
Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。
Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。
Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。
Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。
Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。
Content-Length:表示请求消息正文的长度。
Cookie:这是最重要的请求头信息之一,参见后面《Cookie处理》一章中的讨论。
From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。
Host:初始URL中的主机和端口。
If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答。
Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝。
Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。
User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。
UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。
有关HTTP头完整、详细的说明,请参见http://www.w3.org/Protocols/的HTTP规范。
5.2 在Servlet中读取请求头
在Servlet中读取HTTP头是非常方便的,只需要调用一下HttpServletRequest的getHeader方法即可。如果客户请求中提供了指定的头信息,getHeader返回对应的字符串;否则,返回null。部分头信息经常要用到,它们有专用的访问方法:getCookies方法返回Cookie头的内容,经解析后存放在Cookie对象的数组中,请参见后面有关Cookie章节的讨论;getAuthType和getRemoteUser方法分别读取Authorization头中的一部分内容;getDateHeader和getIntHeader方法读取指定的头,然后返回日期值或整数值。
除了读取指定的头之外,利用getHeaderNames还可以得到请求中所有头名字的一个Enumeration对象。
最后,除了查看请求头信息之外,我们还可以从请求主命令行获得一些信息。getMethod方法返回请求方法,请求方法通常是GET或者POST,但也有可能是HEAD、PUT或者DELETE。getRequestURI方法返回URI(URI是URL的从主机和端口之后到表单数据之前的那一部分)。getRequestProtocol返回请求命令的第三部分,一般是“HTTP/1.0”或者“HTTP/1.1”。
5.3 实例:输出所有的请求头
下面的Servlet实例把所有接收到的请求头和它的值以表格的形式输出。另外,该Servlet还会输出主请求命令的三个部分:请求方法,URI,协议/版本。
ShowRequestHeaders.java
package hall;
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import java.util.*;
public class ShowRequestHeaders extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
response.setContentType("text/html");
PrintWriter out = response.getWriter();
String title = "显示所有请求头";
out.println(ServletUtilities.headWithTitle(title) +
"<BODY BGCOLOR=\"#FDF5E6\">\n" +
"<H1 ALIGN=CENTER>" + title + "</H1>\n" +
"<B>Request Method: </B>" +
request.getMethod() + "<BR>\n" +
"<B>Request URI: </B>" +
request.getRequestURI() + "<BR>\n" +
"<B>Request Protocol: </B>" +
request.getProtocol() + "<BR><BR>\n" +
"<TABLE BORDER=1 ALIGN=CENTER>\n" +
"<TR BGCOLOR=\"#FFAD00\">\n" +
"<TH>Header Name<TH>Header Value");
Enumeration headerNames = request.getHeaderNames();
while(headerNames.hasMoreElements()) {
String headerName = (String)headerNames.nextElement();
out.println("<TR><TD>" + headerName);
out.println(" <TD>" + request.getHeader(headerName));
}
out.println("</TABLE>\n</BODY></HTML>");
}
public void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
doGet(request, response);
}
}
HTTP客户程序(例如浏览器),向服务器发送请求的时候必须指明请求类型(一般是GET或者POST)。如有必要,客户程序还可以选择发送其他的请求头。大多数请求头并不是必需的,但Content-Length除外。对于POST请求来说Content-Length必须出现。
下面是一些最常见的请求头:
Accept:浏览器可接受的MIME类型。
Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。
Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。
Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。
Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。
Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。
Content-Length:表示请求消息正文的长度。
Cookie:这是最重要的请求头信息之一,参见后面《Cookie处理》一章中的讨论。
From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。
Host:初始URL中的主机和端口。
If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答。
Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝。
Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。
User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。
UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。
有关HTTP头完整、详细的说明,请参见http://www.w3.org/Protocols/的HTTP规范。
5.2 在Servlet中读取请求头
在Servlet中读取HTTP头是非常方便的,只需要调用一下HttpServletRequest的getHeader方法即可。如果客户请求中提供了指定的头信息,getHeader返回对应的字符串;否则,返回null。部分头信息经常要用到,它们有专用的访问方法:getCookies方法返回Cookie头的内容,经解析后存放在Cookie对象的数组中,请参见后面有关Cookie章节的讨论;getAuthType和getRemoteUser方法分别读取Authorization头中的一部分内容;getDateHeader和getIntHeader方法读取指定的头,然后返回日期值或整数值。
除了读取指定的头之外,利用getHeaderNames还可以得到请求中所有头名字的一个Enumeration对象。
最后,除了查看请求头信息之外,我们还可以从请求主命令行获得一些信息。getMethod方法返回请求方法,请求方法通常是GET或者POST,但也有可能是HEAD、PUT或者DELETE。getRequestURI方法返回URI(URI是URL的从主机和端口之后到表单数据之前的那一部分)。getRequestProtocol返回请求命令的第三部分,一般是“HTTP/1.0”或者“HTTP/1.1”。
5.3 实例:输出所有的请求头
下面的Servlet实例把所有接收到的请求头和它的值以表格的形式输出。另外,该Servlet还会输出主请求命令的三个部分:请求方法,URI,协议/版本。
ShowRequestHeaders.java
package hall;
import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import java.util.*;
public class ShowRequestHeaders extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
response.setContentType("text/html");
PrintWriter out = response.getWriter();
String title = "显示所有请求头";
out.println(ServletUtilities.headWithTitle(title) +
"<BODY BGCOLOR=\"#FDF5E6\">\n" +
"<H1 ALIGN=CENTER>" + title + "</H1>\n" +
"<B>Request Method: </B>" +
request.getMethod() + "<BR>\n" +
"<B>Request URI: </B>" +
request.getRequestURI() + "<BR>\n" +
"<B>Request Protocol: </B>" +
request.getProtocol() + "<BR><BR>\n" +
"<TABLE BORDER=1 ALIGN=CENTER>\n" +
"<TR BGCOLOR=\"#FFAD00\">\n" +
"<TH>Header Name<TH>Header Value");
Enumeration headerNames = request.getHeaderNames();
while(headerNames.hasMoreElements()) {
String headerName = (String)headerNames.nextElement();
out.println("<TR><TD>" + headerName);
out.println(" <TD>" + request.getHeader(headerName));
}
out.println("</TABLE>\n</BODY></HTML>");
}
public void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
doGet(request, response);
}
}
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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