一直都对CSS中Padding 属性中参数个数的定义颇为困惑,例如:
body { padding: 32px;}
body { padding: 32px 24px; }
body { padding: 32px 24px 18px; }
body { padding: 32px 24px 18px 12px; }

今天baidu查看了CSS的标准文档,其中是这样规定的:
如果只提供一个,将用于全部的四条边;
如果提供两个,第一个用于上-下,第二个用于左-右;
如果提供三个,第一个用于上,第二个用于左-右,第三个用于下;
如果提供全部四个参数值,将按上-右-下-左的顺序作用于四边。
body { padding: 36px;}   //对象四边的补丁边距均为36px
body { padding: 36px 24px; }
//上下两边的补丁边距为36px,左右两边的补丁边距为24px
body { padding: 36px 24px 18px; }
//上、下两边的补丁边距分别为36px、18px,左右两边的补丁边距为24px
body { padding: 36px 24px 18px 12px; }
//上、右、下、左补丁边距分别为36px、24px、18px、12px

做个记号,表忘记了。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。