熟悉CSS盒模型朋友相信对于IE双倍浮动边界BUG不会陌生(如果你并不是很清楚可以点击),这个BUG只会产生在浮动行的第一个浮动元素,所以如果第一个浮动元素没有使用外补丁margin就不会有双倍距离。不过最近发现IE对于这个BUG居然有延伸的现象。
问题
下例所有图的浮动行的第一个浮动元素外补丁margin都为0
接着我们将#left2的margin-left增大到150px,开始有点奇怪了吧
我们把#left1的width改为110px,而#left2的margin-left继续保持150px
看到上面的现象,我们发现IE还真有性格啊,到底这个性格男是怎么样算的啊?其实仔细观察不难发现,当#left2的margin-left小于等于#left的宽度时显示正常,可是一旦大于后就出现问题,它实际#left2的左边界距离等于#left1.width+(#left2.margin-left - #left1.width)*2
解决
要解决这个BUG其实很简单,跟双倍距离解决的方法一样,将#left2设置{display:inline}就OK。
总结
关键是刚才我为什么说它是BUG的延伸呢,因为无论是双倍BUG还是这个错误算法的BUG都只会出现一次。也许你还没明白,那这样说:
1.如果#left1的margin-left大于0的话,那么#left1左边界就产生了双倍距离的BUG,而后面的#left2的margin-left即便大于#left1的宽度也不会出错了;
2.如果left1的margin-left等于0,#left2的margin-left大与#left1的宽度,那么#left2左边界出现错误算法的BUG,之后还有个#left3,即便是#left3的margin-left大与#left2的宽度也不会出错;
3.如果left1和left2的margin-left都等于0,之后还有个#left3,而#left3的margin-left大于(#left1和#left2的宽度之和),那么#left3左边界就出现错误算法BUG,它的实际左边界为(#left1.width+left2.width)+(#left3.margin-left-#left1.width-left2.width)*2,然后#left3后面的所有浮动元素都不会出错;
上面都是以左边为例,右边情况一样
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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