用VML画矩形,必须设置 style="width:50;height:50",其他就没有什么特别的。在这节,顺便讲讲 shadow 对象和 TextBox对象:
    <v:Rect style="position:relative;width:100;height:50px"/>
    RoundRect顾名思义,是圆角的矩形,这种形状在画流程图的时候很常用,如果加上阴影,就更好看了:
    <v:RoundRect style="position:relative;width:100;height:50px">
    <v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>
    </v:RoundRect>

    在VML里面,True 和 False 可以简写成 T 和 F。Shadow 中的 offset 属性用来设置 偏移原图的 x,y 值。 on 属性用来决定是否显示阴影。在矩形中写字,要用到 TextBox 对象。TextBox 比较关键的属性是 inset(left,top,right,bottom),意思是隔图形边的上下左右多少范围内定位文字:
    <v:RoundRect style="position:relative;width:120;height:50px">
    <v:shadow on="T" type="single" color="#b3b3b3" offset="5px,5px"/>
    <v:TextBox inset="5pt,5pt,5pt,5pt" style="font-size:10.2pt;">Hello world!</v:TextBox>
    </v:RoundRect>
Hello world!

    当然你也可以直接插入HTML代码,比如说插入一个
<Div style="padding-top:5px;padding-left:5px;padding-right:5px;padding-bottom:5px">Hello World!</Div>
效果是一样的。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。