marquee.htc
复制代码 代码如下:
//  描述        : 无间断滚动字幕
//  版本        : 2.0
//  作者        : 宝玉(WebUC.NET)
//  最新更新    : 2004-10-26
//  备            :

<public:component>

<public:attach event="oncontentready" onevent="f_Init()" />
<public:attach event="onpropertychange" onevent="f_PropChange()" />
<public:property name="direction" />
<public:property name="speed" />
<public:property name="delay" />

<public:method NAME="marquee"/>
<public:method NAME="stop"/>
<public:method NAME="start"/>
</public:component>

<script language="JScript">

var _oMarqueeContent;
var _oMarquee;
var _speed = 2;

var _orientation;
var _direction = "up"; 

var _ContentWidth;
var _ContentHeight;
var _MarqueeWidth;
var _MarqueeHeight;
var _paddingTop;

var _firstNode = 1;
var _count = 0;

var _timer = null;
var _pause = false;

var _marqueeInterval = 100;    // 滚动间隔
var _delayInterval = 2000;    // 标题显示延迟间隔

//+----------------------------------------------------------------------------
//  Function:       f_Init
//  Description:    初始化
//    Parameters:        null
//  Returns:        null
//-----------------------------------------------------------------------------
function f_Init()
{

    _oMarquee = document.createElement("div");
    _oMarqueeContent = document.createElement("span");
    _oMarqueeContent.innerHTML = element.innerHTML;
    _oMarquee.appendChild(_oMarqueeContent);
    element.innerHTML = "";
    element.appendChild(_oMarquee);


    if(speed == null) speed = _speed;
    speed = parseInt(speed);
    if(!speed) speed =_speed;

    if(delay == null) delay = _delayInterval;
    delay = parseInt(delay);
    if(!delay) delay = _delayInterval;


    if(direction == null) direction =_direction;
    direction = direction.toLowerCase();
    if(direction != "left" && direction != "right" && direction != "up" && direction != "down")
        direction = _direction;

    _orientation= (direction == "left" || direction == "right") ? "horizontal" : "vertical"

    InitMarquee();

    marquee();
}

function InitMarquee()
{

    _MarqueeWidth = _oMarquee.offsetWidth;
    _MarqueeHeight = _oMarquee.offsetHeight;
    _count = _oMarqueeContent.children.length;

    _ContentWidth = _oMarqueeContent.offsetWidth;
    _ContentHeight = _oMarqueeContent.offsetHeight;    

    _paddingTop = _oMarquee.offsetTop;

    FillMarquee()

    _oMarqueeContent.style.position = "relative";
    _oMarqueeContent.style.pixelTop = 0;    

}

function FillMarquee()
{
    var children = _oMarqueeContent.children;
    var i = 0;

    if (_orientation== "horizontal")
    {
        while (_oMarqueeContent.offsetWidth < _ContentWidth + _MarqueeWidth)
        {
            _oMarqueeContent.appendChild(children[i++].cloneNode(true));
        }
    }
    else
    {
        while (_oMarqueeContent.offsetHeight < _ContentHeight + _MarqueeHeight)
        {
            _oMarqueeContent.appendChild(children[i++].cloneNode(true));
        }
    }
}

function marquee()
{
    if (_pause)
        return;

    switch(direction)
    {
        case "up":
            _oMarqueeContent.style.pixelTop -= speed;
            if(Math.abs(_oMarqueeContent.style.pixelTop + _ContentHeight + _paddingTop) < speed)
                _oMarqueeContent.style.pixelTop = 0;

            
            if (Math.abs(_oMarqueeContent.children[_firstNode].offsetTop) - _paddingTop < speed)
            {
                _firstNode++;
                if (_firstNode >= _count)
                    _firstNode = 0;

                _timer = window.setTimeout(uniqueID + ".marquee()", _delayInterval);
            }
            else
                _timer = window.setTimeout(uniqueID + ".marquee()", _marqueeInterval);
            break;
    }
}

function stop()
{
    clearTimer();
    _pause = true;
}

function start()
{
    if (_timer != null)
        clearTimer();

    _pause = false;

    marquee();

}

function clearTimer()
{
    window.clearTimeout(_timer);
    _timer = null;
}

//
// Cancels an event
//
function f_CancelEvent()
{
    event.returnValue = false;
}

//
// A property changed
//
function f_PropChange()
{
    switch (event.propertyName)
    {
        default:
            f_Redraw();
            break;
    }
}

//
// Forces a redraw of the control
//
function f_Redraw()
{

}

</script>


HTML文件
复制代码 代码如下:
<style>
body,td{
    font-size:9pt;
}

.marquee{
    overflow-y:hidden;word-break:break-all;padding:10px;
    behavior:url('marquee.htc');
}
.marquee div{
    padding-bottom:10px;
}
</style>
无间断滚动<br />
每个标题间有停留<br />
鼠标移入停止,鼠标移出继续滚动<br />

<span style="height:100px;width:200px;border:1px solid black;" delay="3000" class="marquee" onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()">
        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">1. 宝玉(http://www.webuc.net)作品</a></div>
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        <div><a href="http://www.webuc.net" target="_blank">10. asdffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff</a> </div>
</span>
<script>

</script>

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。