游戏规则:
一付扑克牌,去掉大小王,每个玩家发3张牌,最后比大小,看谁赢。
有以下几种牌:
豹子:三张一样的牌,如3张6.
顺金:又称同花顺,即3张同样花色的顺子, 如红桃 5、6、7
顺子:又称拖拉机,花色不同,但是顺子,如红桃5、方片6、黑桃7,组成的顺子
对子:2张牌一样
单张:单张最大的是A
这几种牌的大小顺序为, 豹子>顺金>顺子>对子>单张
程序需要实现的点:
- 先生成一付完整的扑克牌
- 给5个玩家随机发牌
- 统一开牌,比大小,输出赢家是谁
主要思路:
把各种牌用积分来计算,最后加上三张牌的基础积分。即:最终积分=基础积分+牌型积分。最后比较最红积分,谁的积分大,谁排名就靠前。 附上源码:
# -*- coding: utf-8 -*- """ # @Time : 2021-01-07 14:55 # @author : jianwei # @Software : PyCharm """ import random import operator puke = [] # 存储扑克牌 num_list = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A'] hua_list = ['梅花', '红桃', '黑桃', '方块'] sotr_dic = {'2': 0, '3': 1, '4': 2, '5': 3, '6': 4, '7': 5, '8': 6, '9': 7, '10': 8, 'J': 9, 'Q': 10, 'K': 11, 'A': 12, '对子': 15, '顺子': 30, '顺金': 60, '豹子': 100} count_new_list = [] # 存储玩家分数和排序后排名 count_dic = {} # 存储玩家分数 # 准备52张扑克 for hua in hua_list: for num in num_list: a = hua + num puke.append(a) player_dic = {'玩家1': [], '玩家2': [], '玩家3': [], '玩家4': [], '玩家5': []} # 随机给五个玩家发牌 # print(len(puke)) for key, value in player_dic.items(): for i in range(3): plate = random.sample(puke, 3) player_dic[key] = plate for i in plate: puke.remove(i) # print(player_dic) # 获取玩家的牌型 def paixing(list1): num = [] huase = [] for i in list1: a = i[2:] b = i[:2] num.append(a) huase.append(b) return num, huase # 对数字的牌型进行排序 def sotr(num): new_num = [] sort_list2 = [] list1 = [] for i in num: new_num.append(sotr_dic[i]) new_num = sorted(new_num) for new in new_num: sort_list2.append([k for k, v in sotr_dic.items() if v == new]) for m in sort_list2: for n in m: list1.append(n) return list1 # 对玩家的牌形统计分数 def count(num, huase): a = 0 base_count = sotr_dic[num[0]] + sotr_dic[num[1]] + sotr_dic[num[2]] if num[0] == num[1] and num[1] == num[2]: paixing = '豹子' a = base_count + sotr_dic[paixing] # print(paixing, a) elif (sotr_dic[num[0]] + 1 == sotr_dic[num[1]] and sotr_dic[num[2]] - 1 == sotr_dic[num[1]]) and (huase[0] == huase[ 1] and huase[1] == huase[2]): paixing = '顺金' a = base_count + sotr_dic[paixing] # print(paixing, a) elif (sotr_dic[num[0]] + 1 == sotr_dic[num[1]]) and (sotr_dic[num[2]] - 1 == sotr_dic[num[1]]) and ( huase[0] != huase[ 1] or huase[1] != huase[2]): paixing = '顺子' a = base_count + sotr_dic[paixing] # print(paixing, a) elif (num[0] == num[1] and num[1] != num[2]) or (num[1] == num[2] and num[0] != num[1]) or ( num[0] == num[2] and num[1] != num[0]): paixing = '对子' a = base_count + sotr_dic[paixing] # print(paixing, a) else: a = base_count return a # 对存储玩家分数的字典进行排序 def compare(count_dic): d = list(zip(count_dic.values(), count_dic.keys())) return sorted(d, reverse=True) for key, value in player_dic.items(): # print(key,value) num, huase = paixing(value) # print(num,huase) num = sotr(num) # print(num, huase) count1 = count(num, huase) # print(count1) count_dic[key] = count1 print(key + "的牌为:" + str(value)) count_new_list = compare(count_dic) # print(count_new_list) print('最终排名:' + "\t" + count_new_list[0][1] + "第一名" + "\t" + count_new_list[1][1] + "第二名" + "\t" + count_new_list[2][ 1] + "第三名" + "\t" + count_new_list[3][1] + "第四名" + "\t" + count_new_list[4][1] + "第五名")
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年12月24日
2024年12月24日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
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- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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