安装
pip install websocket-client
先来看一下,长连接调用方式:
ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message = on_message, on_error = on_error, on_close = on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever()
长连接,参数介绍:
(1)url: websocket的地址。
(2)header: 客户发送websocket握手请求的请求头,{'head1:value1','head2:value2'}。
(3)on_open:在建立Websocket握手时调用的可调用对象,这个方法只有一个参数,就是该类本身。
(4)on_message:这个对象在接收到服务器返回的消息时调用。有两个参数,一个是该类本身,一个是我们从服务器获取的字符串(utf-8格式)。
(5)on_error:这个对象在遇到错误时调用,有两个参数,第一个是该类本身,第二个是异常对象。
(6)on_close:在遇到连接关闭的情况时调用,参数只有一个,就是该类本身。
(7)on_cont_message:这个对象在接收到连续帧数据时被调用,有三个参数,分别是:类本身,从服务器接受的字符串(utf-8),连续标志。
(8)on_data:当从服务器接收到消息时被调用,有四个参数,分别是:该类本身,接收到的字符串(utf-8),数据类型,连续标志。
(9)keep_running:一个二进制的标志位,如果为True,这个app的主循环将持续运行,默认值为True。
(10)get_mask_key:用于产生一个掩码。
(11)subprotocols:一组可用的子协议,默认为空。
长连接关键方法:ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)
如果不断开关闭websocket连接,会一直阻塞下去。另外这个函数带两个参数,如果传的话,启动心跳包发送。
ping_interval:自动发送“ping”命令,每个指定的时间(秒),如果设置为0,则不会自动发送。
ping_timeout:如果没有收到pong消息,则为超时(秒)。
ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)#ping_interval心跳发送间隔时间#ping_timeout 设置,发送ping到收到pong的超时时间
我们看源代码,会发现这样一断代码:
ping的超时时间,要大于ping间隔时间
if not ping_timeout or ping_timeout <= 0: ping_timeout = None if ping_timeout and ping_interval and ping_interval <= ping_timeout: raise WebSocketException("Ensure ping_interval > ping_timeout")
长连接:
示例1:
import websocket try: import thread except ImportError: import _thread as thread import time def on_message(ws, message): print(message) def on_error(ws, error): print(error) def on_close(ws): print("### closed ###") def on_open(ws): def run(*args): ws.send("hello1") time.sleep(1) ws.close() thread.start_new_thread(run,()) if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) ws = websocket.WebSocketApp("ws://echo.websocket.org/", on_message = on_message, on_error = on_error, on_close = on_close) ws.on_open = on_open ws.run_forever(ping_interval=60,ping_timeout=5)
示例2:
import websocket from threading import Thread import time import sys class MyApp(websocket.WebSocketApp): def on_message(self, message): print(message) def on_error(self, error): print(error) def on_close(self): print("### closed ###") def on_open(self): def run(*args): for i in range(3): # send the message, then wait # so thread doesn't exit and socket # isn't closed self.send("Hello %d" % i) time.sleep(1) time.sleep(1) self.close() print("Thread terminating...") Thread(target=run).start() if __name__ == "__main__": websocket.enableTrace(True) if len(sys.argv) < 2: host = "ws://echo.websocket.org/" else: host = sys.argv[1] ws = MyApp(host) ws.run_forever()
短连接:
from websocket import create_connection ws = create_connection("ws://echo.websocket.org/") print("Sending 'Hello, World'...") ws.send("Hello, World") print("Sent") print("Receiving...") result = ws.recv() print("Received '%s'" % result) ws.close()
以上就是Python WebSocket长连接心跳与短连接的示例的详细内容,更多关于Python WebSocket连接的资料请关注其它相关文章!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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