整理一下通过本文分享给大家, 该案例是通过 Python 类属性创建一幅除去大王、小王之后的 52 张扑克牌,并实现随机抽牌、排序、洗牌等功能;

创建一个纸牌类

一副扑克除去大王小王之外,剩下的 52 张纸牌以花色为基准(梅花、方块、黑桃、红心)可分为 4 组,每组有 13 张牌组成;因此可创建两个列表一个来存储花色,一个存储 13 个字符;通过两个列表之间的随机组合来生成 52 张纸牌,

代码如下:

基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解"text-align: center">基于Python制作一副扑克牌过程详解

按照上面的进阶玩法就可以创建一个基于Python开发扑克牌小程序!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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