前言:
前两天用Python实现了ftp服务器。在小项目中就用到了反射。因此写个笔记巩固下。
反射的定义:检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。
而通过反射,Python可以通过字符串的映射或修改程序运行的状态和方法。
反射的四个方法。hasattr,getattr,setattr,delattr
hasattr:判断一个方法是否存在与这个类中
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") print(hasattr(p,"talk")) # True。因为存在talk方法 print(hasattr(p,"name")) # True。因为存在name变量 print(hasattr(p,"abc")) # False。因为不存在abc方法或变量
getattr:根据字符串去获取obj对象里的对应的方法的内存地址,加"()"括号即可执行
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") n = getattr(p,"name") # 获取name变量的内存地址 print(n) # 此时打印的是:laowang f = getattr(p,"talk") # 获取talk方法的内存地址 f() # 调用talk方法 我们发现getattr有三个参数,那么第三个参数是做什么用的呢"abc","not find") print(s) # 打印结果:not find。因为abc在对象p中找不到,本应该报错,但因为修改了找不到就输出not find
setattr:通过setattr将外部的一个函数绑定到实例中
def abc(self): print("%s正在交谈"%self.name) class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name p = Person("laowang") setattr(p,"talk",abc) # 将abc函数添加到对象中p中,并命名为talk p.talk(p) # 调用talk方法,因为这是额外添加的方法,需手动传入对象 setattr(p,"age",30) # 添加一个变量age,复制为30 print(p.age) # 打印结果:30
delattr:删除一个实例或者类中的方法
class Person(object): def __init__(self,name): self.name = name def talk(self): print("%s正在交谈"%self.name) p = Person("laowang") delattr(p,"name") # 删除name变量 print(p.name) # 此时将报错
为什么用反射
好处一:
实现可插拔机制
可以事先定义好接口,接口只有在被完成后才会真正执行,这实现了即插即用,这其实是一种‘后期绑定'
好处二:
动态导入模块(基于反射当前模块成员)
以上就是小结Python的反射机制的详细内容,更多关于python 反射的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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