阈值分割

像素图
原始图像像素图 见下面
红色线:标注一条阈值线

opencv 阈值分割的具体使用

二进制阈值化
首先设定一条阀值线 如127
大于127的像素点灰度值设为最大(如unit8的格式为255)
小于127的像素点灰度值设为0

opencv 阈值分割的具体使用

反二进制阈值化
首先设定一条阀值线 如127
大于127的像素点灰度值设为最小为0
小于127的像素点灰度值设为最大(如unit8的格式为255)

opencv 阈值分割的具体使用

截断阈值化
首先选定一个阀值,大于该阈值的像素点呗设定为该阈值,小于该阈值的不变
如:阈值127,大于127的像素点值为127;小于127的不变

opencv 阈值分割的具体使用

反阈值化为0
先选定一个阈值,然后做如下处理:
大于等于该阈值的像素点变为0,
小于该阈值的像素点不变。

opencv 阈值分割的具体使用

阈值化为0
先选定一个阈值,然后做如下处理:
大于等于该阈值的像素点不变,
小于该阈值的像素点变为0。

opencv 阈值分割的具体使用

threshold函数

threshold:中文阈值
方法:
retval,dst=cv2.threshold(src,thresh,maxval,type)
retval:阈值 一般和thresh相同
dst:处理结果的图像

src:原始图像
thresh:阈值,阈值线,对应上文的红线
maxval:最大值,阈值分割后指定的最大值,有1和255。最大值为1对应是二值化图像数据
type:类型,指定那种阈值

threshold 二进制阈值
把亮的处理成白色,暗的处理成黑色

区别二值化阈值:二值化只有0,1。
二进制阈值:可以有其他两个数。二值化是特殊的二进制阈值。

cv2.THRESH_BINARY

算例:设定阈值为127

import cv2

a=cv2.imread('lenacolor.png')#
r,b=cv2.threshold(a,127,255,cv2.THRESH_BINARY)
print('r',r)
cv2.imshow('a',a)
cv2.imshow('b',b)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()

结果:
图中 像素只有0,255
print(b)

opencv 阈值分割的具体使用

opencv 阈值分割的具体使用

opencv 阈值分割的具体使用

threshold 反二进制阈值
把亮的处理成黑色,暗的处理成白色
修改前文代码

cv2.THRESH_BINARY_INV

opencv 阈值分割的具体使用

threshold 截断阈值
亮的不能太亮,有上限,暗的不变
cv2.THRESH_TRUNC

opencv 阈值分割的具体使用

threshold 反阈值化为0
把比较亮的部分处理成0成黑色,小于等于阈值的像素点不变
cv2.THRESH_TOZERO_INV

opencv 阈值分割的具体使用

threshold 阈值化为0
比较亮的部分不变,比较暗的部分处理成黑色为0
cv2.THRESH_TOZERO

opencv 阈值分割的具体使用

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。