记录一下:
# Three loss functions category_predict1 = Dense(100, activation='softmax', name='ctg_out_1')( Dropout(0.5)(feature1) ) category_predict2 = Dense(100, activation='softmax', name='ctg_out_2')( Dropout(0.5)(feature2) ) dis = Lambda(eucl_dist, name='square')([feature1, feature2]) judge = Dense(2, activation='softmax', name='bin_out')(dis) model = Model(inputs=[img1, img2], outputs=[category_predict1, category_predict2, judge]) model.compile(optimizer=SGD(lr=0.0001, momentum=0.9), loss={ 'ctg_out_1': 'categorical_crossentropy', 'ctg_out_2': 'categorical_crossentropy', 'bin_out': 'categorical_crossentropy'}, loss_weights={ 'ctg_out_1': 1., 'ctg_out_2': 1., 'bin_out': 0.5 }, metrics=['accuracy'])
补充知识:多分类loss函数本质理解
一、面对一个多分类问题,如何设计合理的损失函数呢?
1、损失函数的本质在数学上称为目标函数;这个目标函数的目标值符合最完美的需求;损失函数的目标值肯定是0,完美分类的损失必然为0 ;
2、损失函数分为两部分,一部分为正确的分类,一部分为错误的分类;保留其中任何一个部分都可以达到目标;就好比两条路都可以通向罗马;都可以通过转化均可以令损失函数的最小值为0时,为目标值;(当然最小值不一定要为0 );最关键是最小化方向是通向目标值的;
3、多分类问题涉及概率问题,目标函数中设计只保留正确的部分(为什么不保留错误部分,我想都可以达到目的,这里保留正确部分,计算更方便);用极值思维想象完美分类情况下,输出的正确类别的概率必然是1,所以损失函数loss=-1/n(Px1+Px2+Px3+……);Px1代表样本x为x1的情况下,输出样本类别相同的概率;最好的情况就是p值都为1;损失值为0 ,可loss函数为-1;如何设计才能等效呢?答案就是加log函数;Loss=-1/n(logPx1+logPx2+logPx3+……);目标函数最小值就是0;
二、 如何在损失函数中只保留正确的部分呢?
1、从逆向的角度而言,错误部分的前面加个系数0,正确部分为1;从简单开始做起,比如说01分类,y*(logPy=1)+(1-y)*(logPy=0); y为样本真实分类;这个就能保存了;y=1时,就保留了第一部分,y=0时就保留了第二部分;但当将01分类扩展成三分类甚至多分类时,这种情况就不能够适应了;这是因为没有明白本质问题;
2、可以将真实样本标签输出转化成概率值;只是正确的概率值为1,其他类别概率为0;这样就可以完美解决多分类的问题;就是说每一个模型输出类别Log概率前乘以一个概率值; 这个公式里面的P值全为1;为0的忽略掉了;
三、如何优化呢?
1、模型输出的概率值转化为一个h(x)的函数;通过改变函数内部的w值来达到最小值;也许达不到0值;这个跟函数的Power(拟合能力)有关;
四、cross-entropy loss公式怎么写呢?
Y代表样本的one-hot向量;yhat代表softmax输出的向量;
以上这篇keras 多任务多loss实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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