一、线程创建方法

1. 普通创建

import threading
def run(name):
  for i in range(3):
    print(name)
if __name__ == '__main__':
  t1 = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
  t2 = threading.Thread(target=run, args=("t2",))
  t1.start()
  t2.start()

--------------------------------------------
t1
t2
t2
t1
t2
t1

2. 自定义线程类

import threading
class MyThread(threading.Thread):
  def __init__(self, name):
    super(MyThread, self).__init__()
    self.name = name
  def run(self):
    for i in range(3):
      print(self.name)
if __name__ == "__main__":
  t1 = MyThread("t1")
  t2 = MyThread("t2")
  t1.start()
  t2.start()

二、线程的使用

1.守护线程

子线程会随着主线程的结束而结束

t = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
t.setDaemon(True) # 把子进程设置为守护线程,必须在start()之前设置
t.start()

2.主线程等待子线程结束

t = threading.Thread(target=run, args=("t1",))
t.setDaemon(True)
t.join() # 设置主线程等待子线程结束
t.start()

3.互斥锁

from threading import Thread,Lock
n = 10
def run():
  global n
  locker.acquire()
  n -= 1
  locker.release()

if __name__ == '__main__':
  locker = Lock()
  t1 = Thread(target=run)
  t2 = Thread(target=run)
  t1.start()
  t2.start()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。