一:Fancy Indexing
import numpy as np #Fancy Indexing x = np.arange(16) np.random.shuffle(x) print(x) #打印所有的元素 print(x[2])#获取某个元素的值 print(x[1:3])#切片 print(x[3:9:2])#指定间距切片 index = [2,4,7,9] #索引数组 print(x[index])#获取索引数组中的元素的值 ind = np.array([[0,2],[1,4]]) #索引二维数组 print(x[ind])##获取索引二维数组中的元素的值 print("---------------------") X = x.reshape(4,-1) print(X) ind1 = np.array([1,3]) #行的索引 ind2 = np.array([2,0]) #列的索引 print(X[ind1,ind2]) print(X[:-2,ind2]) bool_index = [True,False,True,False] #True就取当前列,False就不取 print(X[:-1,bool_index])
Fancy Indexing 应用在一维数组
x = np.arange(16) x[3] # 3 x[3:9] # array([3, 4, 5, 6, 7, 8]) x[3:9:2] # array([3, 5, 7]) [x[3], x[5], x[7]] # [3, 5, 7] ind = [3, 5, 7] x[ind] # array([3, 5, 7]) ind = np.array([[0, 2], [1, 3]]) x[ind] """ array([[0, 2], [1, 3]]) """
Fancy Indexing 应用在二维数组
X = x.reshape(4, -1) """ array([[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11], [12, 13, 14, 15]]) """ row = np.array([0, 1, 2]) col = np.array([1, 2, 3]) # 1行2列,2行3列,3行4列 X[row, col] # array([ 1, 6, 11]) # 前2行 2,3,4列 X[:2, col] """ array([[1, 2, 3], [5, 6, 7]]) """ col = [True, False, True, True] X[0, col] # array([0, 2, 3])
二:array比较
import numpy as np x = np.arange(16) print(x) print(x < 3) #返回的是bool数组 print(x == 3) print(x != 3) print(x * 4 == 24 - 4 * x) print(x + 1) print(x * 2) print(x / 4) print(x - 10) print(np.sum(x<3))#返回小于3的元素个数 print(np.any(x==0)) #只要向量x中有等于0的就返回true print(np.all(x==0)) #只有向量x中全部等于0才返回true print(x[x<5]) #因为x<5返回的是bool数组,我们取true的元素的值 #二维的同样支持 print("----------------------") X = x.reshape(4,-1) print(X) print(X<3) print(x == 3) print(np.sum(X<4)) print(np.count_nonzero(X<5)) #返回X中小于5的不等于0的个数 print(np.any(X==0)) #只要向量x中有等于0的就返回true print(np.all(X==0)) #只有向量x中全部等于0才返回true print(np.sum(X<4,axis=1))#沿着列的方向,计算每行小于4的个数 print(np.sum((X>3)&(X<10))) #计算X中大于3并且小于10的个数 print(np.sum(~(X==0))) #计算X中不等于0的个数 print(X[X[:,3]%3==0,:]) #因为X[:,3]%3==0返回的是一个向量,元素为true,false,false,true,所以最后取第一行和最后一行
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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