此程序大致功能为:可变换颜色,贴边隐藏。
变换颜色思路
QPalette( ["htmlcode">
def Painting(self): color = random.choice(["CCFFFF","CC6699","CC99FF","99CCFF"]) palette1 = QPalette() palette1.setColor(self.backgroundRole(), QColor("#{}".format(color))) # 改变窗体颜色 self.setPalette(palette1)
贴边隐藏思路
可以判断窗口的位置,当与边缘的距离小于某值时,再判断鼠标是否在窗口,判断是否隐藏窗口;
根据隐藏窗口的隐藏位置,获得某块区域,当鼠标在这个位置时,显示窗口。
实现代码
鼠标进入事件,调用hide_or_show判断是否该显示
def enterEvent(self, event): self.hide_or_show('show', event)
鼠标离开事件,调用hide_or_show判断是否该隐藏
def leaveEvent(self, event): self.hide_or_show('hide', event)
鼠标点击事件
def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.dragPosition = event.globalPos() - self.frameGeometry( ).topLeft() QApplication.postEvent(self, QEvent(174)) event.accept()
捕捉鼠标移动事件
def mouseMoveEvent(self, event): if event.buttons() == Qt.LeftButton: try: self.move(event.globalPos() - self.dragPosition) event.accept() except:pass
判断是否该隐藏
def hide_or_show(self, mode, event): pos = self.frameGeometry().topLeft() if mode == 'show' and self.moved: if pos.x() + WINDOW_WEIGHT >= SCREEN_WEIGHT: # 右侧显示 self.startAnimation(SCREEN_WEIGHT - WINDOW_WEIGHT + 2, pos.y()) event.accept() self.moved = False elif pos.x() <= 0: # 左侧显示 self.startAnimation(0,pos.y()) event.accept() self.moved = False elif pos.y() <= 0: # 顶层显示 self.startAnimation(pos.x(),0) event.accept() self.moved = False elif mode == 'hide': if pos.x() + WINDOW_WEIGHT >= SCREEN_WEIGHT: # 右侧隐藏 self.startAnimation(SCREEN_WEIGHT - 2,pos.y()) event.accept() self.moved = True elif pos.x() <= 2: # 左侧隐藏 self.startAnimation(2 - WINDOW_WEIGHT,pos.y()) event.accept() self.moved = True elif pos.y() <= 2: # 顶层隐藏 self.startAnimation(pos.x(),2 - WINDOW_HEIGHT) event.accept() self.moved = True
将划入划出作为属性动画
def startAnimation(self,width,height): animation = QPropertyAnimation(self,b"geometry",self) startpos = self.geometry() animation.setDuration(200) newpos = QRect(width,height,startpos.width(),startpos.height()) animation.setEndValue(newpos) animation.start()
完整代码
import sys,random from PyQt5.QtGui import QPalette,QColor from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QVBoxLayout,QPushButton, QDesktopWidget,QApplication from PyQt5.QtCore import Qt,QRect,QEvent,QPoint from PyQt5.Qt import QCursor,QPropertyAnimation SCREEN_WEIGHT = 1920 SCREEN_HEIGHT = 1080 WINDOW_WEIGHT = 300 WINDOW_HEIGHT = 600 class Ui_Form(QWidget): def __init__(self): self.moved = False super(Ui_Form,self).__init__() self.setupUi() self.resize(WINDOW_WEIGHT, WINDOW_HEIGHT) self.show() def setupUi(self): self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint | Qt.WindowStaysOnTopHint | Qt.Tool) # 去掉标题栏 self.widget = QWidget() self.Layout = QVBoxLayout(self.widget) self.Layout.setContentsMargins(0,0,0,0) self.setLayout(self.Layout) self.setWindowFlag(Qt.Tool) self.main_widget = QWidget() self.Layout.addWidget(self.main_widget) self.paint = QPushButton(self.main_widget) self.paint.setText("改变颜色") self.paint.move(QPoint(120,200)) self.paint.clicked.connect(self.Painting) self.exit = QPushButton(self.main_widget) self.exit.setText(" 退出 ") self.exit.move(QPoint(120,400)) self.exit.clicked.connect(lambda:exit(0)) self.setStyleSheet(''' QPushButton { color: rgb(137, 221, 255); background-color: rgb(37, 121, 255); border-style:none; border:1px solid #3f3f3f; padding:5px; min-height:20px; border-radius:15px; } ''') def Painting(self): color = random.choice(["CCFFFF","CC6699","CC99FF","99CCFF"]) palette1 = QPalette() palette1.setColor(self.backgroundRole(), QColor("#{}".format(color))) # 改变窗体颜色 self.setPalette(palette1) def enterEvent(self, event): self.hide_or_show('show', event) def leaveEvent(self, event): self.hide_or_show('hide', event) def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.dragPosition = event.globalPos() - self.frameGeometry( ).topLeft() QApplication.postEvent(self, QEvent(174)) event.accept() def mouseMoveEvent(self, event): if event.buttons() == Qt.LeftButton: try: self.move(event.globalPos() - self.dragPosition) event.accept() except:pass #def mouseReleaseEvent(self, event): #self.moved = True #self.hide_or_show('show', event) def hide_or_show(self, mode, event): pos = self.frameGeometry().topLeft() if mode == 'show' and self.moved: if pos.x() + WINDOW_WEIGHT >= SCREEN_WEIGHT: # 右侧显示 self.startAnimation(SCREEN_WEIGHT - WINDOW_WEIGHT + 2, pos.y()) event.accept() self.moved = False elif pos.x() <= 0: # 左侧显示 self.startAnimation(0,pos.y()) event.accept() self.moved = False elif pos.y() <= 0: # 顶层显示 self.startAnimation(pos.x(),0) event.accept() self.moved = False elif mode == 'hide': if pos.x() + WINDOW_WEIGHT >= SCREEN_WEIGHT: # 右侧隐藏 self.startAnimation(SCREEN_WEIGHT - 2,pos.y()) event.accept() self.moved = True elif pos.x() <= 2: # 左侧隐藏 self.startAnimation(2 - WINDOW_WEIGHT,pos.y()) event.accept() self.moved = True elif pos.y() <= 2: # 顶层隐藏 self.startAnimation(pos.x(),2 - WINDOW_HEIGHT) event.accept() self.moved = True def startAnimation(self,width,height): animation = QPropertyAnimation(self,b"geometry",self) startpos = self.geometry() animation.setDuration(200) newpos = QRect(width,height,startpos.width(),startpos.height()) animation.setEndValue(newpos) animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) ui = Ui_Form() sys.exit(app.exec_())
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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