与事件循环进行交互,最基本的方式就是任务,任务封装了协程和自动跟踪它的状态。任务是Future类的子类,所以其它协程可以等待任务完成,或当这些任务完成获取返回结果。
在这里通过create_task()函数来创建一个任务实例,然后事件循环就运行这个任务,直到这个任务返回为止:
import asyncio async def task_func(): print('in task_func') return 'the result' async def main(loop): print('creating task') task = loop.create_task(task_func()) print('waiting for {!r}'.format(task)) return_value = await task print('task completed {!r}'.format(task)) print('return value: {!r}'.format(return_value)) event_loop = asyncio.get_event_loop() try: event_loop.run_until_complete(main(event_loop)) finally: event_loop.close()
结果输出如下:
creating task
waiting for <Task pending coro=<task_func() running at D:\work\csdn\python_Game1\example\asyncio_create_task.py:4
in task_func
task completed <Task finished coro=<task_func() done, defined at D:\work\csdn\python_Game1\example\asyncio_create_task.py:4> result='the result'>
return value: 'the result'
补充知识:python里创建任务执行一半时取消任务执行
下例子来演示创建任务执行一半时取消任务执行,这时会抛出异常CancelledError,同时也提供了一个机会来删除占用资源等等:
import asyncio async def task_func(): print('in task_func, sleeping') try: await asyncio.sleep(1) except asyncio.CancelledError: print('task_func was canceled') raise return 'the result' def task_canceller(t): print('in task_canceller') t.cancel() print('canceled the task') async def main(loop): print('creating task') task = loop.create_task(task_func()) loop.call_soon(task_canceller, task) try: await task except asyncio.CancelledError: print('main() also sees task as canceled') event_loop = asyncio.get_event_loop() try: event_loop.run_until_complete(main(event_loop)) finally: event_loop.close()
结果输出如下:
creating task
in task_func, sleeping
in task_canceller
canceled the task
task_func was canceled
main() also sees task as canceled
以上这篇在python里创建一个任务(Task)实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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