本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
设计一个猜拳的游戏,要求如下:
1、游戏开始时,输入玩家名字
2、可以选择3个电脑对手(电脑名字自定)
3、游戏规则为:1、剪刀 2、石头 3、布
4、游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3
5、具有局数统计(如:现在是第几局)、输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局)
效果图如下:
代码如下:
import random #先导入随机数 class game(): #创建一个游戏的类 里面分为两个属性一个玩家名 一个电脑名 def __init__(self,playername,computername): self.playername=playername self.computername=computername self.playerscore=0 #玩家得分 self.comscore=0 #电脑得分 self.sum=0 #平局数 def startgame(self): newname=input("请输入你的鼎鼎大名:") self.playername=newname dnname=input("请选择你的对手:1.王源,2.王俊凯,3.易烊千玺:") if dnname=="1": print("你的对手为王源") self.computername="王源" elif dnname=="2": print("你的对手为王俊凯") self.computername = "王俊凯" elif dnname=="3": print("你的对手为易烊千玺") self.computername = "易烊千玺" else: print("输入有误,系统以为你随机挑选王俊凯") self.computername = "王俊凯" print("--------猜拳游戏开始,%s VS %s--------" % (self.playername, self.computername)) print("游戏规则为:1.剪刀,2.石头,3.布") while True: player=int(input("玩家请出拳:")) #玩家出拳 player = random.randint(1, 3) if player == 1: print(" %s出了剪刀" % self.playername) elif player == 2: print(" %s出了石头" % self.playername) else: print(" %s出了布" % self.playername) #电脑出拳 computer=random.randint(1,3) if computer==1: print(" %s出了剪刀"%self.computername) elif computer==2: print(" %s出了石头"%self.computername) else: print(" %s出了布"%self.computername) if(player==computer): print("平局") self.sum+=1 elif(player==1 and computer==3) or(player==2 and computer==1) or(player==3 and computer==2): print("%s本局获胜"%self.playername) self.playerscore+=1 else: print("%s本局获胜"%self.computername) self.comscore+=1 print("输赢统计:%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s胜利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s胜利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) print("---------------------------------------------------") tag = input("是否继续y/n :") if tag.lower() == 'n': print("输赢统计:%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s胜利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s胜利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) break lx=game("as","hfg") #传入的参数数量必须和定义参数的数量相等 lx.startgame() #调用游戏开始的方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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