一、pyqt5中动画的继承关系图
二、关于QAbstractAnimation父类的认识
1、主要作用
- 继承此类, 实现一些自定义动画
- 所有动画共享的功能
2、功能作用
循环操作
- setLoopCount(count):设置循环次数
- currentLoop():当前循环
- currentLoopTime():当前循环时间
时间操作
- duration():单次时长
- totalDuration():动画总时长
- currentTime():当前时长
动画方向
- setDirection(QAbstractAnimation.Forward/QAbstractAnimation.Backward)
动画状态state()
- QAbstractAnimation.Stopped:动画停止
- QAbstractAnimation.Paused:动画暂停
- QAbstractAnimation.Running:动画运行
三、QPropertyAnimation属性动画的使用
主要用于实现某个属性值从x到y的动画变化
1、定义动画的主要步骤
- 创建一个动画,并设置目标、属性
- 设置属性值的开始、插值、结束
- 动画时长
- 启动动画
2、构造函数使用方式
1.QPropertyAnimation(parent: QObject = None)
- 设置动画目标:setTargetObject(self, QObject)
- 设置动画属性(位置、大小等):setPropertyName(self, Union[QByteArray, bytes, bytearray])
2.QPropertyAnimation(QObject, Union[QByteArray, bytes, bytearray], parent: QObject = None)
3、常见的属性
- geometry
- pos
- size
- windowOpacity
4、设置开始值和结束值
- setStartValue(self, Any)
- setEndValue(self, Any)
- setKeyValueAt(self, float, Any)
- setKeyValues(self, object)
5、设置动画时长
- setDuration(int mesc)
6、启动动画
- start()
7、简单案例(位置的)
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('动画') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(100, 100) self.btn.move(0, 0) self.btn.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') # 1.定义一个动画 animation = QPropertyAnimation(self) animation.setTargetObject(self.btn) animation.setPropertyName(b'pos') # 使用另外一种构造函数方式创建 # animation = QPropertyAnimation(self.btn, b'pos', self) # 2.设置属性值 animation.setStartValue(QPoint(0, 0)) animation.setEndValue(QPoint(400, 400)) # 3.设置时长 animation.setDuration(3000) # 4.启动动画 animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
8、使用插值的动画
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('使用插值') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn.resize(50, 50) self.btn.move(0, 0) self.btn.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') # 1.创建动画 animation = QPropertyAnimation(self.btn, b'pos', self) # 2.定义动画插值 animation.setKeyValueAt(0, QPoint(0, 0)) animation.setKeyValueAt(0.25, QPoint(450, 0)) animation.setKeyValueAt(0.5, QPoint(450, 450)) animation.setKeyValueAt(0.75, QPoint(0, 450)) animation.setKeyValueAt(1, QPoint(0, 0)) # 3.动画时长 animation.setDuration(5000) # 4.启动动画 animation.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
四、QAnimationGroup动画组的使用
可以将一组动画, 同时播放或者按顺序播放
1、使用的步骤
- 根据上面的方式创建单独的动画(但不启动)
- 定义一个动画组
- 将之前的动画添加到动画组中
- 启动动画组
2、动画运行几种状态
- 并行动画QParallelAnimationGroup
- 串行动画QSequentialAnimationGroup
3、一个动画组的案例
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('动画组') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn1 = QPushButton(self) self.btn2 = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn1.resize(50, 50) self.btn1.move(0, 0) self.btn1.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') self.btn2.resize(50, 50) self.btn2.move(50, 50) self.btn2.setStyleSheet('border: none; background: cyan') # 按钮1的动画 animation1 = QPropertyAnimation(self.btn1, b'pos', self) animation1.setKeyValueAt(0, QPoint(0, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.25, QPoint(450, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.5, QPoint(450, 450)) animation1.setKeyValueAt(0.75, QPoint(0, 450)) animation1.setKeyValueAt(1, QPoint(0, 0)) animation1.setDuration(5000) # animation1.start() # 按钮2的动画 animation2 = QPropertyAnimation(self.btn2, b'pos', self) animation2.setKeyValueAt(0, QPoint(50, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.25, QPoint(400, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.5, QPoint(400, 400)) animation2.setKeyValueAt(0.75, QPoint(50, 400)) animation2.setKeyValueAt(1, QPoint(50, 50)) animation2.setDuration(3000) # animation2.start() animation_group = QSequentialAnimationGroup(self) animation_group.addAnimation(animation1) animation_group.addAnimation(animation2) animation_group.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
五、关于QAbstractAnimation中事件的操作
1、启动动画start()
2、暂停动画pause()
3、继续启动动画resume()
4、停止动画stop()
5、基本案例
import sys from PyQt5.Qt import * class Window(QWidget): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.setWindowTitle('动画组') self.resize(500, 500) self.move(400, 200) self.btn1 = QPushButton(self) self.btn2 = QPushButton(self) self.init_ui() def init_ui(self): self.btn1.resize(50, 50) self.btn1.move(0, 0) self.btn1.setStyleSheet('QPushButton{border: none; background: pink;}') self.btn2.resize(50, 50) self.btn2.move(50, 50) self.btn2.setStyleSheet('border: none; background: cyan') # 按钮1的动画 animation1 = QPropertyAnimation(self.btn1, b'pos', self) animation1.setKeyValueAt(0, QPoint(0, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.25, QPoint(450, 0)) animation1.setKeyValueAt(0.5, QPoint(450, 450)) animation1.setKeyValueAt(0.75, QPoint(0, 450)) animation1.setKeyValueAt(1, QPoint(0, 0)) animation1.setDuration(5000) # animation1.start() # 按钮2的动画 animation2 = QPropertyAnimation(self.btn2, b'pos', self) animation2.setKeyValueAt(0, QPoint(50, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.25, QPoint(400, 50)) animation2.setKeyValueAt(0.5, QPoint(400, 400)) animation2.setKeyValueAt(0.75, QPoint(50, 400)) animation2.setKeyValueAt(1, QPoint(50, 50)) animation2.setDuration(8000) # animation2.start() animation_group = QParallelAnimationGroup(self) animation_group.addAnimation(animation1) animation_group.addAnimation(animation2) animation_group.start() self.btn1.clicked.connect(animation_group.pause) self.btn2.clicked.connect(animation_group.resume) if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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