要点:

1、魔法方法,被__双下划线所包围

在适当的时候自动被调用

2、在创建一个对象的时候,一定会调用构造函数

3、 del析构函数,在del a对象的时候,并一定会调用该析构函数

只有当该对象的引用计数为0时才会调用析构函数,回收资源

析构函数被python的垃圾回收器销毁的时候调用。当某一个对象没有被引用时,垃圾回收器自动回收资源,调用析构函数

#coding=utf-8
'''
魔法方法,被__双下划线所包围
在适当的时候自动被调用
'''
#构造init、析构del
class Rectangle:
  def __init__(self,x,y):
    self.x = x
    self.y = y
    print('构造')
  '''
  del析构函数,并不是在del a对象的时候就会调用该析构函数
  只有当该对象的引用计数为0时才会调用析构函数,回收资源
  析构函数被python的垃圾回收器销毁的时候调用。当某一个对象没有被引用时,垃圾回收器自动回收资源,调用析构函数
  '''
  def __del__(self):
    print('析构')
  def getPeri(self):
    return (self.x + self.y)*2
  def getArea(self):
    return self.x * self.y
if __name__ == '__main__':
  rect = Rectangle(3,4)
  # a = rect.getArea()
  # b = rect.getPeri()
  # print(a,b)
  rect1 = rect
  del rect1
  # del rect
  while 1:
    pass

补充知识:Python 类成员变量使用缺省值初始化时要注意的一个坑

Python 类成员变量使用缺省值初始化时要注意的一个坑

标签(空格分隔): python2.7 python 3.6

考虑到如下场景:

定义class A,class A 包含成员变量 l 和 d, l为数组, d 为字典;

在 class A 的构造函数中使用缺省参数初始化 A 的成员变量 l 和 d ;

具体代码如下:

class A:
  def __init__(self, l=["name"], d={"key1": "test"}):
    self.l = l
    self.d = d

现在,在主逻辑函数中定义生成多个 A 的实例, 构造时使用构造函数的缺省值:

if __name__ == "__main__":
  a1 = A()
  a2 = A()
  print (id(a1.l), id(a1.d))
  print (id(a2.l), id(a2.d))

输出的结果如下:

python2.7 
(56305416L, 56376040L) 
(56305416L, 56376040L)

python3.6 
 2036953558112 
 2036953558112

可以看出,使用缺省值初始化的2个 A 的实例中,对应的成员变量 l 和 d 指向了同一个地址

现在假设需要在主逻辑函数中分别操作实例a1 和 a2:

if __name__ == "__main__":
  a1 = A()
  a2 = A()
  # print (id(a1.l), id(a1.d))
  # print (id(a2.l), id(a2.d))

  a1.l.extend(["a", "b", "C", "Xa"])
  a1.d["key"] = "value"

  print ("a1", a1.l, a1.d)
  print ("a2", a2.l, a2.d)

输出结果会如下:

a1 ['name', 'a', 'b', 'C', 'Xa'] {'key1': 'test', 'key': 'value'}
a2 ['name', 'a', 'b', 'C', 'Xa'] {'key1': 'test', 'key': 'value'}

只修改a1,但 a2 的成员变量同时也被改变了!

此问题实际场景中其中一个是在使用wxGride时会遇到:

class MyGrid(wx.grid.Grid):
  def __init__(self, parent, col_titles=["a", "b", "c"], data=[["1", "2", "3"]]):
    wx.grid.Grid__init__(self, parent=parent)
    self.col_titls = col_titles
    self.data = data
    ...

  def AppendData(self, rows=[], clear=Flase):
    self.data.extend(rows)
    msg = wx.grid.GridTableMessage(self,
                    wx.grid.GRIDTABLE_NOTIFY_ROWS_DELETED,
                    0,
                    len(rows))
    self.ProcessTableMessage(msg)

class MyFrame(wx.Frame):
  def __init(self, parent, title=""):
    wx.Frame.__init__(self, parent=parent, title=title)
    self.grid1 = MyGrid(self)
    self.grid2 = MyGrid(self)
    ...

  def onGridAddCallback(rows, force=False):
    if isinstance(rows, list) and len(rows) > 0:
      self.grid1.AppendData(rows, force) 

当更新gird1的内容时,gird2的成员变量 data 也发生了改变,因此导致异常

可选的解决方案: 避免使用缺省值初始化指针类型成员变量(list, dict …):

class MyFrame(wx.Frame):
  def __init(self, parent, title=""):
    wx.Frame.__init__(self, parent=parent, title=title)
    self.grid1 = MyGrid(self, col_titles=["a", "b", "c"], data=[["1", "2", "3"]])
    self.grid2 = MyGrid(self, col_titles=["a", "b", "c"], data=[["1", "2", "3"]])
    ...

以上这篇浅谈python3 构造函数和析构函数就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。